Quadro P2000 vs GeForce GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает P2000 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.16 | 27.86 |
Энергоэффективность | 17.29 | 16.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP106 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 174% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−23.2%
| 69
+23.2%
|
1440p | 20
−135%
| 47
+135%
|
4K | 16
−87.5%
| 30
+87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−204%
| 3.44
+204%
|
1440p | 29.25
−480%
| 5.04
+480%
|
4K | 36.56
−363%
| 7.90
+363%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 204% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 480% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 363% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 47
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Fortnite | 144
−22.9%
|
177
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−47.2%
|
78
+47.2%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
136
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−0.5%
|
222
+0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Dota 2 | 102
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Far Cry 5 | 41
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Fortnite | 60
−75%
|
105
+75%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−63.4%
|
67
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Valorant | 130−140
+1.5%
|
134
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Dota 2 | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
Far Cry 5 | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−56%
|
39
+56%
|
Valorant | 130−140
+88.9%
|
72
−88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−80%
|
81
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 170−180
+29.3%
|
133
−29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 21
−105%
|
43
+105%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−108%
|
50
+108%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−100%
|
26
+100%
|
Valorant | 95−100
−18.2%
|
117
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Far Cry 5 | 9
−133%
|
21
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−143%
|
17
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−130%
|
23
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так Quadro P2000 и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 135% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 89% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 12 тестах (18%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 19.49 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 (мобильная): производительность выше на 4.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 20%.
Разница в производительности между Quadro P2000 и GeForce GTX 1060 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1060 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.