Quadro M4000M vs Quadro M2000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и Quadro M2000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M4000M опережает M2000M на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 347 | 496 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.97 | 11.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 640 |
Частота ядра | 975 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+75%
| 36
−75%
|
4K | 20
+81.8%
| 11
−81.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Fortnite | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Valorant | 120−130
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Dota 2 | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Fortnite | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Metro Exodus | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Valorant | 120−130
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Dota 2 | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
Valorant | 120−130
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Metro Exodus | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+237%
|
40−45
−237%
|
Valorant | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Valorant | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Так M4000M и M2000M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 75% быстрее в 1080p
- M4000M на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, M4000M на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла M2000M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.90 | 8.92 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 декабря 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 55 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 78.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.