GeForce GTX 680M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 680M на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 512 | 132 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 3.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.74 | 50.98 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2560 |
Частота ядра | 719 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−333%
| 290−300
+333%
|
Full HD | 64
−50%
| 96
+50%
|
1440p | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
4K | 6−7
−400%
| 30
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 31.05 | нет данных |
4K | 51.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−398%
|
190−200
+398%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−553%
|
124
+553%
|
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−315%
|
166
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Far Cry 5 | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
Valorant | 80−85
−159%
|
210−220
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−116%
|
270−280
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Dota 2 | 60−65
−182%
|
169
+182%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
118
+372%
|
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
Metro Exodus | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−643%
|
156
+643%
|
Valorant | 80−85
−159%
|
210−220
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Dota 2 | 60−65
−170%
|
162
+170%
|
Far Cry 5 | 24−27
−336%
|
109
+336%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−281%
|
80
+281%
|
Valorant | 80−85
−70.4%
|
138
+70.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−174%
|
240−250
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Far Cry 5 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Metro Exodus | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Valorant | 40−45
−415%
|
210−220
+415%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Dota 2 | 27−30
−297%
|
115
+297%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Так GTX 680M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 333% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 50% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile превзошла GTX 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.28 | 32.26 |
Новизна | 4 июня 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 343.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.