Quadro M4000M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает M4000M на целых 245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 11.00 | 26.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 3840 |
Частота ядра | 975 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−148%
| 156
+148%
|
1440p | 21−24
−262%
| 76
+262%
|
4K | 20
−155%
| 51
+155%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.92 |
1440p | нет данных | 3.93 |
4K | нет данных | 5.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Dead Island 2 | 55−60
−309%
|
230−240
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−141%
|
150−160
+141%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Dead Island 2 | 55−60
−309%
|
230−240
+309%
|
Far Cry 5 | 45−50
−410%
|
250
+410%
|
Fortnite | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−213%
|
190−200
+213%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−218%
|
170−180
+218%
|
Valorant | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−141%
|
150−160
+141%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−223%
|
270−280
+223%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Dead Island 2 | 55−60
−309%
|
230−240
+309%
|
Dota 2 | 90−95
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 45−50
−365%
|
228
+365%
|
Fortnite | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−213%
|
190−200
+213%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−167%
|
150−160
+167%
|
Metro Exodus | 30−35
−313%
|
120−130
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−218%
|
170−180
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−615%
|
286
+615%
|
Valorant | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−141%
|
150−160
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Dead Island 2 | 55−60
−309%
|
230−240
+309%
|
Dota 2 | 90−95
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 45−50
−335%
|
213
+335%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−213%
|
190−200
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−218%
|
170−180
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−258%
|
143
+258%
|
Valorant | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−397%
|
140−150
+397%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−231%
|
350−400
+231%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Metro Exodus | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
Valorant | 150−160
−107%
|
300−350
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Dead Island 2 | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Far Cry 5 | 30−35
−339%
|
145
+339%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−330%
|
150−160
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Dead Island 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Valorant | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Dead Island 2 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Dota 2 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
Far Cry 5 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−327%
|
110−120
+327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Так M4000M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 148% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 262% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 615% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла M4000M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.22 | 52.47 |
Новизна | 18 августа 2015 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 145 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 244.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.