Quadro M1000M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
5060 опережает M1000M на целых 628% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 1.64 | 100.00 |
Энергоэффективность | 12.94 | 26.01 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 5998% лучше, чем у M1000M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
Частота ядра | 993 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
L1 Cache | 256 Кб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−318%
| 163
+318%
|
1440p | 10−12
−690%
| 79
+690%
|
4K | 13
−308%
| 53
+308%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15
−181%
| 1.83
+181%
|
1440p | 20.09
−431%
| 3.78
+431%
|
4K | 15.45
−174%
| 5.64
+174%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 181% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 431% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 174% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−649%
|
260−270
+649%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1269%
|
178
+1269%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
−407%
|
150−160
+407%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−649%
|
260−270
+649%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Far Cry 5 | 21−24
−1023%
|
247
+1023%
|
Fortnite | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1175%
|
255
+1175%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−407%
|
150−160
+407%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−649%
|
260−270
+649%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Dota 2 | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Far Cry 5 | 21−24
−923%
|
225
+923%
|
Fortnite | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1025%
|
225
+1025%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−620%
|
180
+620%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Metro Exodus | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1374%
|
280
+1374%
|
Valorant | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−407%
|
150−160
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Dota 2 | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Far Cry 5 | 21−24
−864%
|
212
+864%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1191%
|
142
+1191%
|
Valorant | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−962%
|
130−140
+962%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−575%
|
350−400
+575%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Metro Exodus | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Far Cry 5 | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Metro Exodus | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1171%
|
89
+1171%
|
Valorant | 35−40
−737%
|
290−300
+737%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−873%
|
100−110
+873%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Так M1000M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 318% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 690% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла M1000M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.44 | 46.91 |
Новизна | 18 августа 2015 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 145 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 262.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 628.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.