GeForce GTX 970M vs GTX 765M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M опережает 765M SLI на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 402 | 482 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.84 | 5.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 мая 2013 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2x 2540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
L1 Cache | 480 Кб | нет данных |
L2 Cache | 1536 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2x 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 765M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+43.2%
| 95−100
−43.2%
|
Full HD | 58
−22.4%
| 71
+22.4%
|
1440p | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 75−80
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Far Cry 5 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Fortnite | 163
+176%
|
55−60
−176%
|
Forza Horizon 4 | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Valorant | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−4.2%
|
197
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Dota 2 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Far Cry 5 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Fortnite | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Grand Theft Auto V | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Valorant | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Dota 2 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Far Cry 5 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
Valorant | 140−150
+31.2%
|
100−110
−31.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
1440p
Epic
Fortnite | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Valorant | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Far Cry 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 6
−183%
|
16−18
+183%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Так GTX 970M и GTX 765M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 43% быстрее в 900p
- GTX 765M SLI на 22% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 50% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 176% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 765M SLI на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 59 тестах (89%)
- GTX 765M SLI лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.