Quadro M1200 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает M1200 на целых 569% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 544 | 63 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 12.77 | 26.50 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
Частота ядра | 1093 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−413%
| 154
+413%
|
1440p | 10−12
−680%
| 78
+680%
|
4K | 11
−373%
| 52
+373%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.94 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−605%
|
280−290
+605%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−731%
|
130−140
+731%
|
Dead Island 2 | 27−30
−826%
|
250−260
+826%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−605%
|
280−290
+605%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−731%
|
130−140
+731%
|
Dead Island 2 | 27−30
−826%
|
250−260
+826%
|
Far Cry 5 | 24−27
−900%
|
250
+900%
|
Fortnite | 45−50
−417%
|
240−250
+417%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−529%
|
170−180
+529%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
290−300
+273%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−605%
|
280−290
+605%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−731%
|
130−140
+731%
|
Dead Island 2 | 27−30
−826%
|
250−260
+826%
|
Dota 2 | 55−60
−493%
|
350−400
+493%
|
Far Cry 5 | 24−27
−812%
|
228
+812%
|
Fortnite | 45−50
−417%
|
240−250
+417%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
Metro Exodus | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−529%
|
170−180
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−921%
|
286
+921%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
290−300
+273%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−731%
|
130−140
+731%
|
Dead Island 2 | 27−30
−826%
|
250−260
+826%
|
Dota 2 | 55−60
−493%
|
350−400
+493%
|
Far Cry 5 | 24−27
−752%
|
213
+752%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−500%
|
210−220
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−529%
|
170−180
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1000%
|
143
+1000%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
290−300
+273%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−417%
|
240−250
+417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−560%
|
350−400
+560%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Metro Exodus | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−682%
|
130−140
+682%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Dead Island 2 | 12−14
−908%
|
130−140
+908%
|
Far Cry 5 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−805%
|
170−180
+805%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 70−75 |
Dead Island 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Metro Exodus | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Valorant | 40−45
−675%
|
300−350
+675%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 70−75 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dead Island 2 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Dota 2 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Far Cry 5 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так Quadro M1200 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 413% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 680% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 373% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Quadro M1200 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.06 | 53.90 |
Новизна | 11 января 2017 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 145 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 222.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 568.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.