Quadro M4000M vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает M4000M на целых 270% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 368 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.30 |
Энергоэффективность | 10.90 | 22.32 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 4608 |
Частота ядра | 975 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−171%
| 171
+171%
|
1440p | 21−24
−310%
| 86
+310%
|
4K | 20
−170%
| 54
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−237%
|
280−290
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−477%
|
173
+477%
|
Battlefield 5 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−237%
|
280−290
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Far Cry 5 | 50−55
−440%
|
270
+440%
|
Fortnite | 80−85
−189%
|
240−250
+189%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−247%
|
160−170
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
Valorant | 120−130
−143%
|
290−300
+143%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−393%
|
148
+393%
|
Battlefield 5 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−237%
|
280−290
+237%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−39%
|
270−280
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Dota 2 | 90−95
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−396%
|
248
+396%
|
Fortnite | 80−85
−189%
|
240−250
+189%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−247%
|
160−170
+247%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Metro Exodus | 30−35
−342%
|
130−140
+342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−730%
|
332
+730%
|
Valorant | 120−130
−143%
|
290−300
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−370%
|
141
+370%
|
Battlefield 5 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
130−140
+332%
|
Dota 2 | 90−95
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−364%
|
232
+364%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
Valorant | 120−130
−143%
|
290−300
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−189%
|
240−250
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−257%
|
350−400
+257%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
Valorant | 150−160
−122%
|
300−350
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Battlefield 5 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Far Cry 5 | 30−35
−388%
|
161
+388%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−368%
|
170−180
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Metro Exodus | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−381%
|
101
+381%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Battlefield 5 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Dota 2 | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так M4000M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 171% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 310% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 963% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла M4000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.41 | 56.95 |
Новизна | 18 августа 2015 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 180 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 269.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.