GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro M4000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает M4000M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 349 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.96 | 10.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1,280 |
Частота ядра | 1530 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1013 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 78.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 2.496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+7.9%
| 63
−7.9%
|
1440p | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
4K | 21
+5%
| 20
−5%
|
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 99
+161%
|
35−40
−161%
|
Counter-Strike 2 | 248
+195%
|
80−85
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Atomic Heart | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Battlefield 5 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 201
+139%
|
80−85
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Fortnite | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Forza Horizon 5 | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Valorant | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Atomic Heart | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Battlefield 5 | 58
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 96
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+30.2%
|
190−200
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Dota 2 | 209
+125%
|
90−95
−125%
|
Far Cry 5 | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Fortnite | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Forza Horizon 5 | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Grand Theft Auto V | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Metro Exodus | 51
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+120%
|
40−45
−120%
|
Valorant | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Battlefield 5 | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Dota 2 | 191
+105%
|
90−95
−105%
|
Far Cry 5 | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Valorant | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Fortnite | 120−130
+44%
|
80−85
−44%
|
Counter-Strike 2 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
Grand Theft Auto V | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Metro Exodus | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.5%
|
140−150
−21.5%
|
Valorant | 200−210
+35.9%
|
150−160
−35.9%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Fortnite | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Atomic Heart | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Metro Exodus | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Valorant | 140−150
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Battlefield 5 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Fortnite | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Так GTX 1650 SUPER и M4000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 SUPER на 195% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, M4000M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 58 тестах (92%)
- M4000M лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 13.74 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 65.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M4000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.