Radeon 660M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает 660M на целых 975% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 512 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.38 |
Энергоэффективность | 14.84 | 17.73 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | 6 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−736%
| 209
+736%
|
1440p | 14−16
−1050%
| 161
+1050%
|
4K | 10−12
−1000%
| 110
+1000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 6.20 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
−745%
|
240−250
+745%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−833%
|
220−230
+833%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
−965%
|
240−250
+965%
|
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−1020%
|
220−230
+1020%
|
Far Cry 5 | 30
−593%
|
200−210
+593%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
Forza Horizon 5 | 39
−515%
|
240−250
+515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−634%
|
600−650
+634%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−1785%
|
240−250
+1785%
|
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1500%
|
220−230
+1500%
|
Dota 2 | 56
−971%
|
600−650
+971%
|
Far Cry 5 | 26
−700%
|
200−210
+700%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
Forza Horizon 5 | 32
−650%
|
240−250
+650%
|
Grand Theft Auto V | 25
−596%
|
170−180
+596%
|
Metro Exodus | 15
−333%
|
65
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1419%
|
350−400
+1419%
|
Valorant | 80−85
−634%
|
600−650
+634%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1218%
|
220−230
+1218%
|
Dota 2 | 48
−942%
|
500−550
+942%
|
Far Cry 5 | 25
−732%
|
200−210
+732%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
300−350
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1780%
|
282
+1780%
|
Valorant | 80−85
−634%
|
600−650
+634%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1971%
|
290−300
+1971%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1427%
|
160−170
+1427%
|
Metro Exodus | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−427%
|
450−500
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1065%
|
190−200
+1065%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1511%
|
300−350
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1715%
|
236
+1715%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Metro Exodus | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3271%
|
236
+3271%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
300−350
+2246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Radeon 660M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 736% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1050% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Radeon 660M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.48 | 80.43 |
Новизна | 3 января 2023 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 360 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 975.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.