GeForce RTX 5080 vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 5070 Mobile на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 5 | 82 |
| Место по популярности | 81 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 49.03 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.33 | 72.04 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB203 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 января 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10752 | 4608 |
| Частота ядра | 2295 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2617 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 45,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 360 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 879.3 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 48 |
| TMUs | 336 | 144 |
| Tensor Cores | 336 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 36 |
| L1 Cache | 10.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 64 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 304 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1875 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 960.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 204
+77.4%
| 115
−77.4%
|
| 1440p | 157
+131%
| 68
−131%
|
| 4K | 107
+133%
| 46
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.90 | нет данных |
| 1440p | 6.36 | нет данных |
| 4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+31.7%
|
250−260
−31.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+49.5%
|
222
−49.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+60.1%
|
140−150
−60.1%
|
| Fortnite | 300−350
+48.8%
|
200−210
−48.8%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+89%
|
180−190
−89%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+63.5%
|
140−150
−63.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| Valorant | 600−650
+130%
|
260−270
−130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+104%
|
163
−104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+60.1%
|
140−150
−60.1%
|
| Fortnite | 300−350
+48.8%
|
200−210
−48.8%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+89%
|
180−190
−89%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+63.5%
|
140−150
−63.5%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+13%
|
154
−13%
|
| Metro Exodus | 65
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+123%
|
180−190
−123%
|
| Valorant | 600−650
+130%
|
260−270
−130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+60.1%
|
140−150
−60.1%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+89%
|
180−190
−89%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 279
+166%
|
105
−166%
|
| Valorant | 600−650
+102%
|
300−310
−102%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+48.8%
|
200−210
−48.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 290−300
+154%
|
115
−154%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+53.1%
|
300−350
−53.1%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+41.2%
|
119
−41.2%
|
| Metro Exodus | 173
+137%
|
70−75
−137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
| Valorant | 450−500
+64.4%
|
290−300
−64.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+67.5%
|
110−120
−67.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
| Far Cry 5 | 220−230
+95.7%
|
110−120
−95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+114%
|
140−150
−114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+137%
|
95−100
−137%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+53.3%
|
122
−53.3%
|
| Metro Exodus | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+190%
|
80−85
−190%
|
| Valorant | 300−350
+16.7%
|
280−290
−16.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+74.4%
|
75−80
−74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
| Far Cry 5 | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+211%
|
95−100
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Так RTX 5080 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 77% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 131% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 211% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5070 Mobile на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 52 тестах (90%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 85.94 | 46.92 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 360 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 83.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: энергопотребление ниже на 620%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
