GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6950 XT опережает RTX 3080 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 21 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.43 | 27.26 |
Энергоэффективность | 14.04 | 14.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 70% лучше, чем у RX 6950 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 5120 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 320 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−31.7%
| 220
+31.7%
|
1440p | 126
−7.1%
| 135
+7.1%
|
4K | 88
+4.8%
| 84
−4.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
+19.3%
| 5.00
−19.3%
|
1440p | 5.55
+46.7%
| 8.14
−46.7%
|
4K | 7.94
+64.7%
| 13.08
−64.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 65% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
−13%
|
347
+13%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−32.5%
|
204
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.6%
|
161
+6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
−7.5%
|
257
+7.5%
|
Battlefield 5 | 172
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−28.6%
|
198
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−3.6%
|
143
+3.6%
|
Far Cry 5 | 157
−15.3%
|
181
+15.3%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 152
−55.9%
|
237
+55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−15.8%
|
350−400
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−8.2%
|
159
+8.2%
|
Battlefield 5 | 156
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−9.1%
|
168
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+4.7%
|
128
−4.7%
|
Dota 2 | 147
−35.4%
|
199
+35.4%
|
Far Cry 5 | 150
−15.3%
|
173
+15.3%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
−63.6%
|
229
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 147
−17%
|
172
+17%
|
Metro Exodus | 128
−47.7%
|
189
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−24.1%
|
376
+24.1%
|
Valorant | 300−350
−15.8%
|
350−400
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−22.8%
|
170−180
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0.7%
|
153
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+7.4%
|
122
−7.4%
|
Dota 2 | 135
−23.7%
|
167
+23.7%
|
Far Cry 5 | 140
−17.1%
|
164
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−45%
|
216
+45%
|
Valorant | 268
−44.8%
|
350−400
+44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−14.4%
|
500−550
+14.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
−36.6%
|
153
+36.6%
|
Metro Exodus | 95
−26.3%
|
120
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−23.2%
|
450−500
+23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−8.1%
|
93
+8.1%
|
Far Cry 5 | 135
−20.7%
|
163
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−17.5%
|
230−240
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−18.8%
|
160−170
+18.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Grand Theft Auto V | 143
−21.7%
|
174
+21.7%
|
Metro Exodus | 65
−18.5%
|
77
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Valorant | 300−350
−1.8%
|
300−350
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−7%
|
46
+7%
|
Dota 2 | 129
−9.3%
|
141
+9.3%
|
Far Cry 5 | 94
−31.9%
|
124
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−26%
|
180−190
+26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 32% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 95% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6950 XT на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6950 XT лучше в 52 тестах (81%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.71 | 72.31 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 335 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 11.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.