GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6950 XT опережает RTX 3080 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 16 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.37 | 27.21 |
Энергоэффективность | 14.13 | 15.07 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 70% лучше, чем у RX 6950 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 5120 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 320 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
−31.5%
| 221
+31.5%
|
1440p | 125
−7.2%
| 134
+7.2%
|
4K | 87
+1.2%
| 86
−1.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
+19.5%
| 4.97
−19.5%
|
1440p | 5.59
+46.7%
| 8.20
−46.7%
|
4K | 8.03
+59.1%
| 12.78
−59.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 20% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 59% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−32.5%
|
204
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−7.3%
|
161
+7.3%
|
Elden Ring | 250−260
+1.2%
|
247
−1.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−28.6%
|
198
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+87.3%
|
71
−87.3%
|
Forza Horizon 4 | 383
−30.5%
|
500
+30.5%
|
Metro Exodus | 129
−17.8%
|
152
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Valorant | 277
−38.6%
|
350−400
+38.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−9.1%
|
168
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+95.3%
|
64
−95.3%
|
Dota 2 | 147
−23.1%
|
181
+23.1%
|
Elden Ring | 306
−12.1%
|
343
+12.1%
|
Far Cry 5 | 123
+24.2%
|
99
−24.2%
|
Fortnite | 250−260
−13.7%
|
290−300
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 326
−35.6%
|
442
+35.6%
|
Grand Theft Auto V | 147
−17%
|
172
+17%
|
Metro Exodus | 119
−22.7%
|
146
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200
−92%
|
350−400
+92%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0.7%
|
153
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+91.8%
|
61
−91.8%
|
Dota 2 | 135
−23.7%
|
167
+23.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
−9.5%
|
130−140
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 287
−38%
|
396
+38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 268
−43.3%
|
350−400
+43.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
−36.6%
|
153
+36.6%
|
Elden Ring | 181
−6.1%
|
192
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 112
−36.6%
|
153
+36.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−10.7%
|
90−95
+10.7%
|
World of Tanks | 400−450
−15.4%
|
500−550
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+68.1%
|
47
−68.1%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 219
−34.2%
|
294
+34.2%
|
Metro Exodus | 107
−23.4%
|
132
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−16.9%
|
160−170
+16.9%
|
Valorant | 248
−32.7%
|
300−350
+32.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Dota 2 | 143
−21.7%
|
174
+21.7%
|
Elden Ring | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Grand Theft Auto V | 143
−21.7%
|
174
+21.7%
|
Metro Exodus | 65
−18.5%
|
77
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−21.7%
|
174
+21.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Dota 2 | 129
−9.3%
|
141
+9.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
−27.4%
|
172
+27.4%
|
Valorant | 153
−24.8%
|
190−200
+24.8%
|
Так RTX 3080 и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 32% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 1% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 95% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6950 XT на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 10 тестах (16%)
- RX 6950 XT лучше в 40 тестах (63%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.52 | 73.17 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 335 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 11.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.