GeForce RTX 3080 vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 4060 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 46.28 | 100.00 |
Энергоэффективность | 14.00 | 30.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 116% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3072 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 96 |
Tensor Cores | 272 | 96 |
Ray Tracing Cores | 68 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+15.2%
| 145
−15.2%
|
1440p | 127
+64.9%
| 77
−64.9%
|
4K | 85
+93.2%
| 44
−93.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 2.06 |
1440p | 5.50 | 3.88 |
4K | 8.22 | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−10.3%
|
139
+10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Battlefield 5 | 200−210
+29%
|
160−170
−29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+29%
|
107
−29%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+29.3%
|
120−130
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.9%
|
210−220
−8.9%
|
Hitman 3 | 116
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+21.6%
|
190−200
−21.6%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+22.4%
|
100−110
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+37.6%
|
190−200
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+74.6%
|
140−150
−74.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Battlefield 5 | 200−210
+29%
|
160−170
−29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+48.9%
|
90
−48.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+29.3%
|
120−130
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.9%
|
210−220
−8.9%
|
Hitman 3 | 118
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+21.6%
|
190−200
−21.6%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+50.2%
|
217
−50.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+67.6%
|
140−150
−67.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
85−90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+63.8%
|
80
−63.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.9%
|
210−220
−8.9%
|
Hitman 3 | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−9.3%
|
190−200
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+51.1%
|
190
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+33%
|
112
−33%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+22.4%
|
100−110
−22.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+45.2%
|
100−110
−45.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+4.2%
|
260−270
−4.2%
|
Hitman 3 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Metro Exodus | 107
−3.7%
|
111
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+69.8%
|
129
−69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+12.8%
|
210−220
−12.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Hitman 3 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7.7%
|
200−210
−7.7%
|
Metro Exodus | 142
+103%
|
70−75
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+69.1%
|
68
−69.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+115%
|
20
−115%
|
Far Cry 5 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+92.9%
|
70
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Так RTX 3080 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 15% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 65% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 115% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 65 тестах (90%)
- RTX 4060 лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.43 | 51.53 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 27%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 178.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.