GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6750 XT на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.43 | 51.96 |
Энергоэффективность | 14.02 | 14.80 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6750 XT соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2560 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+0.6%
| 166
−0.6%
|
1440p | 126
+46.5%
| 86
−46.5%
|
4K | 88
+79.6%
| 49
−79.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
−26.6%
| 3.31
+26.6%
|
1440p | 5.55
+15.1%
| 6.38
−15.1%
|
4K | 7.94
+41.1%
| 11.20
−41.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6750 XT на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 15% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+25.3%
|
245
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−7.8%
|
166
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−9.3%
|
165
+9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+35.8%
|
176
−35.8%
|
Battlefield 5 | 172
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+18.5%
|
130
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+8.7%
|
127
−8.7%
|
Far Cry 5 | 157
−13.4%
|
178
+13.4%
|
Fortnite | 280−290
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22.9%
|
190−200
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 152
−42.8%
|
217
+42.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
Valorant | 300−350
+21.8%
|
270−280
−21.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+41.3%
|
104
−41.3%
|
Battlefield 5 | 156
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+41.3%
|
109
−41.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+22.9%
|
109
−22.9%
|
Dota 2 | 147
−4.8%
|
154
+4.8%
|
Far Cry 5 | 150
−13.3%
|
170
+13.3%
|
Fortnite | 280−290
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22.9%
|
190−200
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 140
−32.9%
|
186
+32.9%
|
Grand Theft Auto V | 147
−10.2%
|
162
+10.2%
|
Metro Exodus | 128
+0.8%
|
127
−0.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+23.7%
|
245
−23.7%
|
Valorant | 300−350
+21.8%
|
270−280
−21.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+60.4%
|
96
−60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+33.7%
|
98
−33.7%
|
Dota 2 | 135
+3.1%
|
131
−3.1%
|
Far Cry 5 | 140
−12.9%
|
158
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22.9%
|
190−200
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+10.4%
|
135
−10.4%
|
Valorant | 268
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+28.5%
|
350−400
−28.5%
|
Grand Theft Auto V | 112
+5.7%
|
106
−5.7%
|
Metro Exodus | 95
+25%
|
76
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+28.4%
|
300−350
−28.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
Far Cry 5 | 135
−4.4%
|
141
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+29.9%
|
150−160
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 143
+37.5%
|
104
−37.5%
|
Metro Exodus | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Valorant | 300−350
+11.3%
|
290−300
−11.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Dota 2 | 129
+27.7%
|
101
−27.7%
|
Far Cry 5 | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+40.2%
|
100−110
−40.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Так RTX 3080 и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 47% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 255% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6750 XT на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 50 тестах (78%)
- RX 6750 XT лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.71 | 53.39 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 21.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 28%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6750 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.