GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6750 XT на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 47 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | 51.73 |
Энергоэффективность | 14.20 | 15.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6750 XT соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2560 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+2.4%
| 165
−2.4%
|
1440p | 127
+44.3%
| 88
−44.3%
|
4K | 86
+68.6%
| 51
−68.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | 3.33 |
1440p | 5.50 | 6.24 |
4K | 8.13 | 10.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−31%
|
165
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+18.1%
|
90−95
−18.1%
|
Battlefield 5 | 200−210
+22.2%
|
170−180
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+8.7%
|
127
−8.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.4%
|
210−220
−6.4%
|
Hitman 3 | 116
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+16.3%
|
200−210
−16.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+18%
|
110−120
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+27.8%
|
210−220
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+72.2%
|
140−150
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Battlefield 5 | 200−210
+22.2%
|
170−180
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+22.9%
|
109
−22.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.4%
|
210−220
−6.4%
|
Hitman 3 | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+16.3%
|
200−210
−16.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+7.2%
|
304
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+65.3%
|
140−150
−65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+33.7%
|
98
−33.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.4%
|
210−220
−6.4%
|
Hitman 3 | 110
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−15.4%
|
210
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+10.4%
|
260
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+10.4%
|
135
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+18%
|
110−120
−18%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1.9%
|
260−270
−1.9%
|
Hitman 3 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−4.6%
|
158
+4.6%
|
Metro Exodus | 107
−17.8%
|
126
+17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+17.7%
|
186
−17.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+10.3%
|
220−230
−10.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Hitman 3 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+5.2%
|
210−220
−5.2%
|
Metro Exodus | 142
+86.8%
|
75−80
−86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35%
|
80−85
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+36.4%
|
99
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Так RTX 3080 и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 44% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 87% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6750 XT на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (89%)
- RX 6750 XT лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 53.95 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 21.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 28%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6750 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.