GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon 8060S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает RTX 3080 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 128 | 101 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.92 | 59.24 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Графический процессор | GA104 | Strix Halo |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 55 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 464.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 14.85 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 160 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
| L1 Cache | 6 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+5.4%
| 111
−5.4%
|
| 1440p | 73
+23.7%
| 59
−23.7%
|
| 4K | 44
+22.2%
| 36
−22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
−9.9%
|
230−240
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 205
−4.9%
|
215
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| Far Cry 5 | 129
+13.2%
|
114
−13.2%
|
| Fortnite | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+17.6%
|
160−170
−17.6%
|
| Forza Horizon 5 | 148
−35.8%
|
201
+35.8%
|
| Hogwarts Legacy | 104
+1%
|
100−110
−1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
| Valorant | 220−230
−6.6%
|
240−250
+6.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+43.1%
|
109
−43.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
| Dota 2 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 122
+13%
|
108
−13%
|
| Fortnite | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+13.9%
|
160−170
−13.9%
|
| Forza Horizon 5 | 135
−34.8%
|
182
+34.8%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−1.5%
|
133
+1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Metro Exodus | 100
−4%
|
100−110
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−3.1%
|
197
+3.1%
|
| Valorant | 220−230
−6.6%
|
240−250
+6.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
| Dota 2 | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
| Far Cry 5 | 114
+14%
|
100
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 157
−5.1%
|
160−170
+5.1%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
| Valorant | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+42.3%
|
71
−42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−9.8%
|
300−350
+9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
| Metro Exodus | 58
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 250−260
−5.8%
|
270−280
+5.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
| Far Cry 5 | 103
+17%
|
88
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−7.6%
|
85
+7.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−16.1%
|
36
+16.1%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+16.3%
|
80
−16.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
| Valorant | 230−240
−8.8%
|
260−270
+8.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Dota 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 55
+10%
|
50
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Так RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 43% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 8060S на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 18 тестах (31%)
- Radeon 8060S лучше в 39 тестах (66%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.80 | 40.32 |
| Новизна | 12 января 2021 | 6 января 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 55 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 9.6%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 109.1%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 8060S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
