GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon 8060S

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
38.96

8060S przewyższa RTX 3080 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12298
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.81brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2025)RDNA 3.5 (2024−2025)
KryptonimGA104Strix Point
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)2025 (ostatnio)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących61442560
Częstotliwość rdzenia1110 MHz1295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2335 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million34,000 million
Proces technologiczny8 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)115 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami296.6373.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa18.98 TFLOPS11.96 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192160
Tensor Cores192brak danych
Ray Tracing Cores4840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 Mobile 38.96
Radeon 8060S 42.14
+8.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16326
Radeon 8060S 17660
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
Radeon 8060S 40732
+7.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 Mobile 78406
Radeon 8060S 96996
+23.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 Mobile 27194
Radeon 8060S 27659
+1.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
Radeon 8060S 164040
+52.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 544242
Radeon 8060S 581927
+6.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
−12.8%
132
+12.8%
1440p73
−8.2%
79
+8.2%
4K44
−18.2%
52
+18.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 212
−9%
230−240
+9%
Cyberpunk 2077 121
+21%
100−105
−21%
Sons of the Forest 86
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
−4.5%
130−140
+4.5%
Counter-Strike 2 205
−4.9%
215
+4.9%
Cyberpunk 2077 96
−4.2%
100−105
+4.2%
Far Cry 5 129
+21.7%
106
−21.7%
Fortnite 170−180
−7.1%
180−190
+7.1%
Forza Horizon 4 194
+19%
160−170
−19%
Forza Horizon 5 148
−35.8%
201
+35.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.8%
160−170
+5.8%
Sons of the Forest 82
−8.5%
85−90
+8.5%
Valorant 220−230
−5.7%
240−250
+5.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 140
+0.7%
130−140
−0.7%
Counter-Strike 2 156
+43.1%
109
−43.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 84
−19%
100−105
+19%
Dota 2 134
−4.5%
140−150
+4.5%
Far Cry 5 122
+17.3%
104
−17.3%
Fortnite 170−180
−7.1%
180−190
+7.1%
Forza Horizon 4 188
+15.3%
160−170
−15.3%
Forza Horizon 5 135
−34.8%
182
+34.8%
Grand Theft Auto V 131
+3.1%
127
−3.1%
Metro Exodus 100
−3%
100−110
+3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.8%
160−170
+5.8%
Sons of the Forest 78
−14.1%
85−90
+14.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
−14.1%
218
+14.1%
Valorant 220−230
−5.7%
240−250
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 134
−3.7%
130−140
+3.7%
Cyberpunk 2077 76
−31.6%
100−105
+31.6%
Dota 2 128
−1.6%
130−140
+1.6%
Far Cry 5 114
+17.5%
97
−17.5%
Forza Horizon 4 157
−3.8%
160−170
+3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.8%
160−170
+5.8%
Sons of the Forest 76
−17.1%
85−90
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−7.5%
114
+7.5%
Valorant 179
−6.1%
190−200
+6.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
−7.1%
180−190
+7.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 101
+42.3%
71
−42.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−8.4%
290−300
+8.4%
Grand Theft Auto V 94
+34.3%
70
−34.3%
Metro Exodus 58
−10.3%
60−65
+10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Valorant 260−270
−4.6%
270−280
+4.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+0.9%
100−110
−0.9%
Cyberpunk 2077 48
−6.3%
50−55
+6.3%
Far Cry 5 103
+15.7%
89
−15.7%
Forza Horizon 4 130
+4.8%
120−130
−4.8%
Sons of the Forest 63
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−7.6%
85
+7.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
−9.6%
110−120
+9.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 31
−16.1%
36
+16.1%
Grand Theft Auto V 93
+22.4%
76
−22.4%
Metro Exodus 37
−5.4%
35−40
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+22.8%
57
−22.8%
Valorant 230−240
−7.5%
250−260
+7.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−1.5%
65−70
+1.5%
Counter-Strike 2 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Cyberpunk 2077 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Dota 2 110
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 55
+12.2%
49
−12.2%
Forza Horizon 4 87
+3.6%
80−85
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−13%
60−65
+13%
Sons of the Forest 39
−2.6%
40−45
+2.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%

W ten sposób RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 8060S jest 13% szybszy w 1080p
  • Radeon 8060S jest 8% szybszy w 1440p
  • Radeon 8060S jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 43% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 8060S jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 18 testach (31%)
  • Radeon 8060S wyprzedza 40 testach (68%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.96 42.14
Proces technologiczny 8 nm 4 nm

Radeon 8060S ma 8.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 8060S.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile
AMD Radeon 8060S
Radeon 8060S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 845 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 38 głosów

Oceń Radeon 8060S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 Mobile lub Radeon 8060S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.