Radeon 8060S vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает RTX 3060 Mobile на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 101 | 215 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
| Энергоэффективность | 59.24 | 28.74 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Strix Halo | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 14.85 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 111
+15.6%
| 96
−15.6%
|
| 1440p | 59
−6.8%
| 63
+6.8%
|
| 4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+35.5%
|
170−180
−35.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−2%
|
103
+2%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+25%
|
170−180
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.4%
|
86
−17.4%
|
| Far Cry 5 | 114
+1.8%
|
112
−1.8%
|
| Fortnite | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+38.7%
|
110−120
−38.7%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+67.5%
|
120
−67.5%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+17%
|
88
−17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
| Valorant | 240−250
+25.9%
|
190−200
−25.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−0.7%
|
141
+0.7%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−57.8%
|
170−180
+57.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+46.4%
|
69
−46.4%
|
| Far Cry 5 | 108
+1.9%
|
106
−1.9%
|
| Fortnite | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+38.7%
|
110−120
−38.7%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+80.2%
|
101
−80.2%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+9.9%
|
121
−9.9%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+47.1%
|
70
−47.1%
|
| Metro Exodus | 100−110
+28.4%
|
81
−28.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+38.7%
|
142
−38.7%
|
| Valorant | 240−250
+28.6%
|
189
−28.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+6.9%
|
131
−6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+62.9%
|
62
−62.9%
|
| Far Cry 5 | 100
−1%
|
101
+1%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+38.7%
|
110−120
−38.7%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+77.6%
|
58
−77.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+43.6%
|
78
−43.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+41.8%
|
210−220
−41.8%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
| Metro Exodus | 60−65
+28%
|
50
−28%
|
| Valorant | 270−280
−10.9%
|
304
+10.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2.9%
|
104
−2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80
+9.6%
|
73
−9.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
| Valorant | 260−270
+41.3%
|
180−190
−41.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+9.5%
|
63
−9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
| Far Cry 5 | 50
+25%
|
40
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Так Radeon 8060S и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 8060S на 80% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 54 тестах (82%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.32 | 28.39 |
| Новизна | 6 января 2025 | 12 января 2021 |
| Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 42%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
