GeForce RTX 3090 Ti vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает RTX 5080 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 22 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 18.52 | нет данных |
| Энергоэффективность | 11.98 | 61.02 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA102 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 января 2022 (3 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10752 | 7680 |
| Частота ядра | 1560 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1860 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 450 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 625.0 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 40 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 96 |
| TMUs | 336 | 240 |
| Tensor Cores | 336 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 60 |
| L1 Cache | 10.5 Мб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 336 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1313 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 1,008 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 210
+40%
| 150
−40%
|
| 1440p | 142
+39.2%
| 102
−39.2%
|
| 4K | 101
+57.8%
| 64
−57.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 9.52 | нет данных |
| 1440p | 14.08 | нет данных |
| 4K | 19.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+4.6%
|
300−350
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+36%
|
160−170
−36%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+5.7%
|
170−180
−5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
−7.5%
|
345
+7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 201
+24.8%
|
160−170
−24.8%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+12.6%
|
250−260
−12.6%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+15.5%
|
350−400
−15.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+5.7%
|
170−180
−5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+17.6%
|
273
−17.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 173
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
| Dota 2 | 217
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+12.6%
|
250−260
−12.6%
|
| Forza Horizon 5 | 188
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+0%
|
170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
| Metro Exodus | 178
+8.5%
|
160−170
−8.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 394
+43.8%
|
270−280
−43.8%
|
| Valorant | 400−450
+15.5%
|
350−400
−15.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+5.7%
|
170−180
−5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 152
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
| Dota 2 | 195
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+12.6%
|
250−260
−12.6%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 193
−5.2%
|
203
+5.2%
|
| Valorant | 400−450
+19.4%
|
350−400
−19.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 220−230
+8.8%
|
205
−8.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+2.4%
|
500−550
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 151
−0.7%
|
152
+0.7%
|
| Metro Exodus | 125
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 450−500
+8.5%
|
400−450
−8.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+15.5%
|
160−170
−15.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+13%
|
90−95
−13%
|
| Far Cry 5 | 180−190
+11.5%
|
160−170
−11.5%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+15.1%
|
210−220
−15.1%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+17%
|
150−160
−17%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
| Grand Theft Auto V | 181
+4.6%
|
173
−4.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
| Metro Exodus | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+31.1%
|
130−140
−31.1%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+15.3%
|
110−120
−15.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Dota 2 | 184
+15%
|
160−170
−15%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+16.3%
|
100−110
−16.3%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3090 Ti и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 40% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 39% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 Ti на 44% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5080 Mobile на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 42 тестах (71%)
- RTX 5080 Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 66.55 | 60.27 |
| Новизна | 27 января 2022 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 450 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3090 Ti следующие преимущества: производительность выше на 10.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 462.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
