Iris Xe Graphics G7 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает Graphics G7 на целых 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 492 | 148 |
| Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 55.76 |
| Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Tiger Lake Xe | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | нет данных | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR4 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Xe Graphics G7 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18−20
−311%
| 74
+311%
|
| 1440p | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
| Fortnite | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
| Valorant | 90−95
−134%
|
210−220
+134%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−90.4%
|
270−280
+90.4%
|
| Dota 2 | 70−75
−271%
|
260−270
+271%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
| Fortnite | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
| Metro Exodus | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
| Valorant | 90−95
−134%
|
210−220
+134%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Dota 2 | 70−75
−271%
|
260−270
+271%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−246%
|
250−260
+246%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
| Metro Exodus | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
| Valorant | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
100−110
+348%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
| Metro Exodus | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
| Valorant | 50−55
−339%
|
220−230
+339%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
| Dota 2 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Iris Xe Graphics G7 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 311% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 320% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 623% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 39 тестах (66%)
- ничья в 20 тестах (34%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.53 | 36.30 |
| Новизна | 15 августа 2020 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 280.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Iris Xe Graphics G7 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
