GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX A3000 Mobile на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 170 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.20 | 31.65 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 4096 |
Частота ядра | 1410 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | 128 |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+37.5%
| 104
−37.5%
|
1440p | 80
+53.8%
| 52
−53.8%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.79 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
+59.4%
|
100−110
−59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+26%
|
170−180
−26%
|
Hitman 3 | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+81.7%
|
110−120
−81.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+22%
|
110−120
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+180%
|
70−75
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+59.4%
|
100−110
−59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+47.2%
|
53
−47.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+26%
|
170−180
−26%
|
Hitman 3 | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+43.3%
|
134
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+22%
|
110−120
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+22.8%
|
114
−22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+52.6%
|
114
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+50.8%
|
61
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+77.4%
|
60−65
−77.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+41%
|
180−190
−41%
|
Hitman 3 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
Metro Exodus | 93
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+61.6%
|
86
−61.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+44.4%
|
170−180
−44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Hitman 3 | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+71.1%
|
45
−71.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+64.7%
|
51
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 38% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.12 | 32.33 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 64.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.