GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает Pro W6800 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 56 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.72 | 28.43 |
Энергоэффективность | 18.16 | 14.12 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 138% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 240 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+2.2%
| 137
−2.2%
|
1440p | 80
−45%
| 116
+45%
|
4K | 50
−68%
| 84
+68%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85
+476%
| 16.42
−476%
|
1440p | 4.99
+289%
| 19.39
−289%
|
4K | 7.98
+236%
| 26.77
−236%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 476% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 289% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 236% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+60.5%
|
140−150
−60.5%
|
Counter-Strike 2 | 344
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
Battlefield 5 | 145
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 330
+27.4%
|
250−260
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Far Cry 5 | 144
+106%
|
70
−106%
|
Fortnite | 210−220
+3.4%
|
200−210
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 200
+9.3%
|
180−190
−9.3%
|
Forza Horizon 5 | 176
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 270−280
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Battlefield 5 | 124
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 224
−15.6%
|
250−260
+15.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−21.1%
|
110−120
+21.1%
|
Dota 2 | 145
+46.5%
|
99
−46.5%
|
Far Cry 5 | 137
+111%
|
65
−111%
|
Fortnite | 210−220
+3.4%
|
200−210
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 196
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 158
+9%
|
140−150
−9%
|
Grand Theft Auto V | 141
+16.5%
|
121
−16.5%
|
Metro Exodus | 110
−45.5%
|
160
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−7.6%
|
199
+7.6%
|
Valorant | 270−280
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−29.8%
|
140−150
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−36.9%
|
110−120
+36.9%
|
Dota 2 | 135
+57%
|
86
−57%
|
Far Cry 5 | 129
+108%
|
62
−108%
|
Forza Horizon 4 | 173
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−70.7%
|
157
+70.7%
|
Valorant | 274
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+3.4%
|
200−210
−3.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+10.6%
|
130−140
−10.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+3.6%
|
300−350
−3.6%
|
Grand Theft Auto V | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
Metro Exodus | 66
−159%
|
171
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+2.7%
|
290−300
−2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 105
+64.1%
|
64
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 150
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 107
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Metro Exodus | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Valorant | 280−290
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−20%
|
75−80
+20%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Dota 2 | 109
+16%
|
94
−16%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 103
+4%
|
95−100
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Так RTX 3060 Ti и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 2% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 45% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 111% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 159% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 40 тестах (63%)
- Pro W6800 лучше в 21 тесте (33%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 45.65 | 44.35 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2.9%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Pro W6800 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.