GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 6800M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 149 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.34 | 16.47 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 160 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+31.5%
| 108
−31.5%
|
1440p | 78
+11.4%
| 70
−11.4%
|
4K | 49
+6.5%
| 46
−6.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+130%
|
70−75
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−48.2%
|
123
+48.2%
|
Elden Ring | 141
+58.4%
|
89
−58.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
Counter-Strike 2 | 124
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 220
−5.5%
|
232
+5.5%
|
Metro Exodus | 113
+17.7%
|
96
−17.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
98
+0%
|
Valorant | 320
+132%
|
130−140
−132%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
Counter-Strike 2 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−13.6%
|
92
+13.6%
|
Dota 2 | 142
+21.4%
|
117
−21.4%
|
Elden Ring | 187
+8.7%
|
172
−8.7%
|
Far Cry 5 | 103
+115%
|
48
−115%
|
Fortnite | 210−220
+35.7%
|
150−160
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 192
−9.9%
|
211
+9.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
+25.9%
|
112
−25.9%
|
Metro Exodus | 97
+11.5%
|
87
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+3.5%
|
86
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Valorant | 220−230
+64.5%
|
130−140
−64.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
Counter-Strike 2 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Dota 2 | 135
+17.4%
|
115
−17.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.1%
|
90−95
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Valorant | 274
+98.6%
|
130−140
−98.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+15.5%
|
84
−15.5%
|
Elden Ring | 101
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 97
+15.5%
|
84
−15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
World of Tanks | 300−350
+54.3%
|
220−230
−54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2%
|
49
−2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
−4.3%
|
145
+4.3%
|
Metro Exodus | 93
+12%
|
83
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Valorant | 219
+113%
|
100−110
−113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Elden Ring | 57
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Grand Theft Auto V | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Metro Exodus | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Dota 2 | 109
+14.7%
|
95
−14.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Fortnite | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Forza Horizon 4 | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Valorant | 122
+130%
|
50−55
−130%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 31% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 11% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 132% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 53 тестах (84%)
- RX 6800M лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.15 | 34.61 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 53.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 37.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.