GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 6800M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 151 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.19 | 16.28 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 160 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
+29.4%
| 109
−29.4%
|
1440p | 78
+8.3%
| 72
−8.3%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−48.2%
|
123
+48.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+52.3%
|
110−120
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−35.8%
|
110
+35.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+50%
|
85−90
−50%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+22.5%
|
170−180
−22.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+39.2%
|
140−150
−39.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+30.7%
|
110−120
−30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+71.3%
|
120−130
−71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+165%
|
70−75
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−11.1%
|
90
+11.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+52.3%
|
110−120
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+50%
|
85−90
−50%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+22.5%
|
170−180
−22.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+39.2%
|
140−150
−39.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+30.7%
|
110−120
−30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+32.5%
|
83
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−9.9%
|
211
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 173
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−22.9%
|
172
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−18.5%
|
109
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+17%
|
94
−17%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−5%
|
63
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2%
|
51
−2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+34.5%
|
190−200
−34.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−11.4%
|
127
+11.4%
|
Metro Exodus | 93
+12%
|
83
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−4.3%
|
145
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+39.5%
|
170−180
−39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2.2%
|
93
+2.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Hitman 3 | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+27.7%
|
160−170
−27.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Forza Horizon 4 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 29% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 8% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 165% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 55 тестах (76%)
- RX 6800M лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.12 | 34.47 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 54.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 37.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.