GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RTX 3050 Ti Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 145 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.64 |
Энергоэффективность | 24.15 | 34.80 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3328 |
Частота ядра | 735 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 82.80 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | 80 | 104 |
Ray Tracing Cores | 20 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−25.3%
| 94
+25.3%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45
+4.7%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Forza Horizon 4 | 128
−29.7%
|
166
+29.7%
|
Forza Horizon 5 | 87
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Metro Exodus | 84
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+38%
|
70−75
−38%
|
Valorant | 121
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Dota 2 | 102
−26.5%
|
129
+26.5%
|
Far Cry 5 | 75
−81.3%
|
136
+81.3%
|
Fortnite | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−23.8%
|
130
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 58
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Metro Exodus | 62
−14.5%
|
71
+14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−18.5%
|
190−200
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−43%
|
120−130
+43%
|
Valorant | 79
−78.5%
|
140−150
+78.5%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Dota 2 | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
Forza Horizon 5 | 57
−59.6%
|
90−95
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−18.5%
|
190−200
+18.5%
|
Valorant | 112
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
World of Tanks | 170−180
−30.6%
|
220−230
+30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Valorant | 81
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Fortnite | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Valorant | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 25% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 5% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 100% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 4 тестах (7%)
- RTX A2000 лучше в 50 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.28 | 34.01 |
Новизна | 11 мая 2021 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 34.5%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.