GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs RTX A2000
Punteggio di prestazione combinato
RTX A2000 supera GeForce RTX 3050 Ti Mobile di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 128 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 18.93 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GN20-P1 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2021 (3 anni fa) | 10 agosto 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Prezzo odierno | non disponibile | $567 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1222 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 118.8 | 124.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
1440p | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Hitman 3 | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Metro Exodus | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Hitman 3 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Metro Exodus | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Metro Exodus | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Hitman 3 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Hitman 3 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Battlefield 5 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000 competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 è 37% più veloce in 1080p
- RTX A2000 è 40% più veloce in 1440p
- RTX A2000 è 25% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 25.00 | 35.60 |
Novità | 10 maggio 2021 | 10 agosto 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 70 watt |
Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks e RTX A2000 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.