GeForce RTX 2080 Super vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает RX 6500 XT на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 31.37 | 57.53 |
Энергоэффективность | 13.92 | 15.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 83% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1650 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+126%
| 62
−126%
|
1440p | 97
+246%
| 28
−246%
|
4K | 68
+325%
| 16
−325%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | 3.21 |
1440p | 7.21 | 7.11 |
4K | 10.28 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+29.2%
|
72
−29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Battlefield 5 | 194
+140%
|
80−85
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+72.2%
|
54
−72.2%
|
Far Cry 5 | 141
+147%
|
55−60
−147%
|
Far Cry New Dawn | 170
+162%
|
65−70
−162%
|
Forza Horizon 4 | 266
+83.4%
|
140−150
−83.4%
|
Hitman 3 | 113
+126%
|
50−55
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+164%
|
110−120
−164%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+90.6%
|
60−65
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+136%
|
80−85
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+120%
|
100−110
−120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Battlefield 5 | 182
+125%
|
80−85
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+174%
|
34
−174%
|
Far Cry 5 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry New Dawn | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 258
+77.9%
|
140−150
−77.9%
|
Hitman 3 | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+148%
|
110−120
−148%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+110%
|
107
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+105%
|
100−110
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+126%
|
31
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+197%
|
30
−197%
|
Far Cry 5 | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 133
−9%
|
140−150
+9%
|
Hitman 3 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+76.1%
|
92
−76.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+128%
|
83
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+102%
|
54
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+200%
|
25
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+185%
|
45−50
−185%
|
Far Cry New Dawn | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+148%
|
23
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+235%
|
17
−235%
|
Far Cry 5 | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Forza Horizon 4 | 249
+76.6%
|
140−150
−76.6%
|
Hitman 3 | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+92.4%
|
66
−92.4%
|
Metro Exodus | 90
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+152%
|
56
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+161%
|
40−45
−161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry New Dawn | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Hitman 3 | 40−45
+320%
|
10
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Metro Exodus | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+182%
|
28
−182%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+500%
|
6
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4
−675%
|
Far Cry 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Forza Horizon 4 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+228%
|
25
−228%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+240%
|
10
−240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Так RTX 2080 Super и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 126% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 246% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 325% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 675% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.76 | 24.83 |
Новизна | 23 июля 2019 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 104.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 133.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.