GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 6650 XT на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 80 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | 27.00 | 62.70 |
Энергоэффективность | 15.66 | 17.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 132% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+2.9%
| 140
−2.9%
|
1440p | 101
+53%
| 66
−53%
|
4K | 72
+100%
| 36
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−70.3%
| 2.85
+70.3%
|
1440p | 6.92
−14.5%
| 6.05
+14.5%
|
4K | 9.71
+14.2%
| 11.08
−14.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 70% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−26.9%
|
137
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−18.5%
|
128
+18.5%
|
Elden Ring | 170−180
+18.8%
|
149
−18.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−23.3%
|
110−120
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3.8%
|
104
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−8%
|
54
+8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−8.8%
|
273
+8.8%
|
Metro Exodus | 105
−44.8%
|
152
+44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Valorant | 249
+36.8%
|
180−190
−36.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+69.4%
|
110−120
−69.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+28.6%
|
84
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Dota 2 | 87
−78.2%
|
155
+78.2%
|
Elden Ring | 170−180
+7.9%
|
164
−7.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Fortnite | 193
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+13.1%
|
222
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
−12.2%
|
147
+12.2%
|
Metro Exodus | 88
−27.3%
|
112
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+17.2%
|
200−210
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Valorant | 145
−25.5%
|
180−190
+25.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Dota 2 | 140−150
+3.7%
|
136
−3.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+30.1%
|
193
−30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−30.6%
|
200−210
+30.6%
|
Valorant | 223
+22.5%
|
180−190
−22.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Elden Ring | 100−110
+24.1%
|
87
−24.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+22.1%
|
77
−22.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
World of Tanks | 300−350
+9.5%
|
280−290
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Far Cry 5 | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+21%
|
124
−21%
|
Metro Exodus | 89
−28.1%
|
114
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Valorant | 161
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Dota 2 | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Elden Ring | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+6.2%
|
97
−6.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Fortnite | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Valorant | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Так RTX 2080 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 3% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 100% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650 XT на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 44 тестах (70%)
- RX 6650 XT лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.81 | 44.74 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 176 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 9.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.