GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 980 SLI (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 2070 (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 114 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.65 | 8.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU106B | N16E-GXX SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1126 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 330 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 3500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−9.9%
| 133
+9.9%
|
1440p | 77
−10.4%
| 85−90
+10.4%
|
4K | 44
−43.2%
| 63
+43.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+22%
|
80−85
−22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Battlefield 5 | 142
+14.5%
|
120−130
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 125
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 127
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 382
+101%
|
190−200
−101%
|
Hitman 3 | 100
+22%
|
80−85
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+44.4%
|
160−170
−44.4%
|
Metro Exodus | 143
+15.3%
|
120−130
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+16.5%
|
90−95
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+31.9%
|
140−150
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Battlefield 5 | 127
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+20.5%
|
75−80
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 97
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 287
+51.1%
|
190−200
−51.1%
|
Hitman 3 | 96
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+42%
|
160−170
−42%
|
Metro Exodus | 130
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+46%
|
137
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+64.8%
|
120−130
−64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 73
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−102%
|
190−200
+102%
|
Hitman 3 | 80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−42.1%
|
160−170
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−12.8%
|
140−150
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−129%
|
120−130
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 277
+27.6%
|
210−220
−27.6%
|
Hitman 3 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Metro Exodus | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+8.4%
|
190−200
−8.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Hitman 3 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Metro Exodus | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−2%
|
51
+2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 101% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 46 тестах (64%)
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 24 тестах (33%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.65 | 39.28 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 сентября 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 330 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 187%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 SLI (мобильная): производительность выше на 13.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.