GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 960
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 960 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 353 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.91 |
Энергоэффективность | 18.03 | 9.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 22 января 2015 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+120%
| 65
−120%
|
1440p | 96
+174%
| 35−40
−174%
|
4K | 66
+128%
| 29
−128%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.69 |
4K | нет данных | 6.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+148%
|
80−85
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Battlefield 5 | 132
+106%
|
60−65
−106%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+148%
|
80−85
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Far Cry 5 | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Fortnite | 206
+148%
|
80−85
−148%
|
Forza Horizon 4 | 147
+137%
|
60−65
−137%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+342%
|
55−60
−342%
|
Valorant | 276
+126%
|
120−130
−126%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Battlefield 5 | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+148%
|
80−85
−148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.9%
|
190−200
−39.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Dota 2 | 131
+40.9%
|
90−95
−40.9%
|
Far Cry 5 | 97
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
Fortnite | 169
+104%
|
80−85
−104%
|
Forza Horizon 4 | 145
+134%
|
60−65
−134%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Grand Theft Auto V | 101
+106%
|
49
−106%
|
Metro Exodus | 90
+190%
|
30−35
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+289%
|
55−60
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+248%
|
50
−248%
|
Valorant | 266
+118%
|
120−130
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Dota 2 | 125
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Far Cry 5 | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
+124%
|
60−65
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+216%
|
55−60
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+239%
|
28
−239%
|
Valorant | 205
+68%
|
120−130
−68%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+86.7%
|
80−85
−86.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+129%
|
110−120
−129%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+23.2%
|
140−150
−23.2%
|
Valorant | 260
+71.1%
|
150−160
−71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+174%
|
40−45
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry 5 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+276%
|
30−35
−276%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Metro Exodus | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Valorant | 240
+193%
|
80−85
−193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 119
+125%
|
50−55
−125%
|
Far Cry 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 120% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 174% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 128% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 342% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 960 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.95 | 13.64 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 148.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 960: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.