GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 980 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.52 |
Энергоэффективность | 18.03 | 12.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+52.1%
| 94
−52.1%
|
1440p | 96
+88.2%
| 51
−88.2%
|
4K | 66
+69.2%
| 39
−69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.84 |
1440p | нет данных | 10.76 |
4K | нет данных | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Battlefield 5 | 132
+21.1%
|
109
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Far Cry 5 | 104
+30%
|
80
−30%
|
Fortnite | 206
−17.5%
|
242
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+63.3%
|
90
−63.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+161%
|
93
−161%
|
Valorant | 276
+55.1%
|
170−180
−55.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Battlefield 5 | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.7%
|
260−270
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Dota 2 | 131
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Far Cry 5 | 97
+32.9%
|
73
−32.9%
|
Fortnite | 169
+45.7%
|
116
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Grand Theft Auto V | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
Metro Exodus | 90
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+171%
|
79
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+105%
|
85
−105%
|
Valorant | 266
+49.4%
|
170−180
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+42.7%
|
82
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Dota 2 | 125
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Far Cry 5 | 96
+39.1%
|
69
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+136%
|
59
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+211%
|
56
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+107%
|
46
−107%
|
Valorant | 205
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+70.3%
|
91
−70.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+34%
|
180−190
−34%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+19.8%
|
210−220
−19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Far Cry 5 | 82
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+154%
|
48
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+134%
|
53
−134%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Metro Exodus | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+124%
|
29
−124%
|
Valorant | 240
+50%
|
160−170
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+113%
|
32
−113%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 82
+141%
|
34
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+205%
|
20
−205%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+144%
|
25
−144%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 52% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 88% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 211% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.95 | 24.86 |
Новизна | 29 января 2019 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 36.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.