GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 980 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 980 Ti на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.38 |
Энергоэффективность | 18.16 | 9.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | GM200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2816 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 176 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+40.6%
| 101
−40.6%
|
1440p | 95
+97.9%
| 48
−97.9%
|
4K | 60
+15.4%
| 52
−15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.43 |
1440p | нет данных | 13.52 |
4K | нет данных | 12.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Battlefield 5 | 155
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 144
+82.3%
|
75−80
−82.3%
|
Far Cry New Dawn | 159
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 386
+112%
|
180−190
−112%
|
Hitman 3 | 126
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+81.6%
|
150−160
−81.6%
|
Metro Exodus | 144
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+62.8%
|
120−130
−62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+127%
|
120−130
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Battlefield 5 | 146
+211%
|
47
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 116
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
+222%
|
36
−222%
|
Forza Horizon 4 | 298
+63.7%
|
180−190
−63.7%
|
Hitman 3 | 122
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+75%
|
150−160
−75%
|
Metro Exodus | 144
+194%
|
49
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−91.4%
|
155
+91.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+45.7%
|
46
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 84
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
+93.1%
|
72
−93.1%
|
Hitman 3 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−9.4%
|
150−160
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+61%
|
59
−61%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+37.3%
|
200−210
−37.3%
|
Hitman 3 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Metro Exodus | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+45.1%
|
180−190
−45.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Hitman 3 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Metro Exodus | 75
+114%
|
35
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 98% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 222% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 980 Ti лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 35.86 |
Новизна | 29 января 2019 | 2 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.