GeForce RTX 2080 Super vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает 680M на целых 386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 84 | 508 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
| Соотношение цена-качество | 24.25 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.45 | 14.85 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 июля 2019 (6 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
| Частота ядра | 1650 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 348.5 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 3 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1937 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 138
+273%
| 37
−273%
|
| 1440p | 92
+441%
| 17
−441%
|
| 4K | 70
+600%
| 10
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.07 | нет данных |
| 1440p | 7.60 | нет данных |
| 4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+381%
|
50−55
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+195%
|
38
−195%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+316%
|
32
−316%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+381%
|
50−55
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+300%
|
28
−300%
|
| Far Cry 5 | 109
+187%
|
38
−187%
|
| Fortnite | 253
+336%
|
55−60
−336%
|
| Forza Horizon 4 | 143
+240%
|
40−45
−240%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+183%
|
52
−183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+394%
|
35−40
−394%
|
| Valorant | 301
+227%
|
90−95
−227%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110
+156%
|
40−45
−156%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+381%
|
50−55
−381%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+90.4%
|
140−150
−90.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+433%
|
21
−433%
|
| Dota 2 | 138
+94.4%
|
71
−94.4%
|
| Far Cry 5 | 105
+200%
|
35
−200%
|
| Fortnite | 185
+219%
|
55−60
−219%
|
| Forza Horizon 4 | 142
+238%
|
40−45
−238%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+220%
|
46
−220%
|
| Grand Theft Auto V | 113
+214%
|
36
−214%
|
| Metro Exodus | 93
+304%
|
23
−304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+380%
|
35−40
−380%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+388%
|
40
−388%
|
| Valorant | 283
+208%
|
90−95
−208%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+205%
|
40−45
−205%
|
| Cyberpunk 2077 | 89
+394%
|
18
−394%
|
| Dota 2 | 129
+111%
|
61
−111%
|
| Far Cry 5 | 106
+221%
|
33
−221%
|
| Forza Horizon 4 | 133
+217%
|
40−45
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+354%
|
35−40
−354%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+354%
|
24
−354%
|
| Valorant | 217
+48.6%
|
146
−48.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180
+210%
|
55−60
−210%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+353%
|
70−75
−353%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+494%
|
17
−494%
|
| Metro Exodus | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 273
+179%
|
95−100
−179%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 57
+470%
|
10
−470%
|
| Far Cry 5 | 100
+376%
|
21
−376%
|
| Forza Horizon 4 | 117
+409%
|
21−24
−409%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+476%
|
17
−476%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 127
+535%
|
20−22
−535%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
| Metro Exodus | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+508%
|
13
−508%
|
| Valorant | 262
+509%
|
40−45
−509%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4
−675%
|
| Dota 2 | 116
+544%
|
18
−544%
|
| Far Cry 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
4K
Epic
| Fortnite | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Так RTX 2080 Super и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 273% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 441% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super на 1325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла Radeon 680M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 46.94 | 9.65 |
| Новизна | 23 июля 2019 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 386%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
