GeForce RTX 2080 Super vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает 680M на целых 218% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 339 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.91 | 21.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
Частота ядра | 1650 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1937 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+278%
| 37
−278%
|
1440p | 97
+471%
| 17
−471%
|
4K | 68
+518%
| 11
−518%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | нет данных |
1440p | 7.21 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+138%
|
39
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+147%
|
38
−147%
|
Battlefield 5 | 194
+240%
|
55−60
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+221%
|
29
−221%
|
Far Cry 5 | 141
+244%
|
40−45
−244%
|
Far Cry New Dawn | 170
+262%
|
45−50
−262%
|
Forza Horizon 4 | 266
+142%
|
110−120
−142%
|
Hitman 3 | 113
+253%
|
32
−253%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+250%
|
85−90
−250%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+247%
|
55−60
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+167%
|
85−90
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+264%
|
35−40
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+155%
|
31
−155%
|
Battlefield 5 | 182
+219%
|
55−60
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+243%
|
35−40
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+343%
|
21
−343%
|
Far Cry 5 | 112
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry New Dawn | 128
+172%
|
45−50
−172%
|
Forza Horizon 4 | 258
+135%
|
110−120
−135%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+229%
|
85−90
−229%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+113%
|
45−50
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+379%
|
47
−379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+148%
|
85−90
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+159%
|
27
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+424%
|
17
−424%
|
Far Cry 5 | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Hitman 3 | 108
+300%
|
27
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+277%
|
43
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+373%
|
40
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+354%
|
24
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+317%
|
18
−317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry New Dawn | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+418%
|
11
−418%
|
Far Cry 5 | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Forza Horizon 4 | 249
+165%
|
90−95
−165%
|
Hitman 3 | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
Metro Exodus | 90
+181%
|
30−35
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+422%
|
27
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+376%
|
17
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+101%
|
100−110
−101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Far Cry New Dawn | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Hitman 3 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Metro Exodus | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+508%
|
13
−508%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4
−675%
|
Far Cry 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Forza Horizon 4 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+486%
|
14
−486%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Так RTX 2080 Super и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 278% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 471% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 518% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.77 | 15.95 |
Новизна | 23 июля 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 218.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.