GeForce RTX 2070 Super vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает 680M на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 100 | 529 |
| Место по популярности | 97 | 74 |
| Соотношение цена-качество | 33.24 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.54 | 13.69 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 июля 2019 (6 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
| Частота ядра | 1605 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 283.2 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.062 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 48 |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 40 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 132
+257%
| 37
−257%
|
| 1440p | 80
+371%
| 17
−371%
|
| 4K | 52
+420%
| 10
−420%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.78 | нет данных |
| 1440p | 6.24 | нет данных |
| 4K | 9.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 341
+610%
|
45−50
−610%
|
| Cyberpunk 2077 | 94
+147%
|
38
−147%
|
| Resident Evil 4 Remake | 136
+325%
|
32
−325%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
| Counter-Strike 2 | 316
+558%
|
45−50
−558%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+200%
|
28
−200%
|
| Far Cry 5 | 123
+224%
|
38
−224%
|
| Fortnite | 218
+304%
|
50−55
−304%
|
| Forza Horizon 4 | 174
+346%
|
35−40
−346%
|
| Forza Horizon 5 | 150
+188%
|
52
−188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+481%
|
30−35
−481%
|
| Valorant | 279
+213%
|
85−90
−213%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+158%
|
40−45
−158%
|
| Counter-Strike 2 | 194
+304%
|
45−50
−304%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+102%
|
130−140
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+271%
|
21
−271%
|
| Dota 2 | 137
+93%
|
71
−93%
|
| Far Cry 5 | 117
+234%
|
35
−234%
|
| Fortnite | 193
+257%
|
50−55
−257%
|
| Forza Horizon 4 | 172
+341%
|
35−40
−341%
|
| Forza Horizon 5 | 133
+189%
|
46
−189%
|
| Grand Theft Auto V | 145
+303%
|
36
−303%
|
| Metro Exodus | 90
+291%
|
23
−291%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+416%
|
30−35
−416%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+353%
|
40
−353%
|
| Valorant | 270
+203%
|
85−90
−203%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+306%
|
18
−306%
|
| Dota 2 | 129
+111%
|
61
−111%
|
| Far Cry 5 | 110
+233%
|
33
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+292%
|
35−40
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
+381%
|
30−35
−381%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+317%
|
24
−317%
|
| Valorant | 194
+32.9%
|
146
−32.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 168
+211%
|
50−55
−211%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 124
+629%
|
16−18
−629%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+349%
|
65−70
−349%
|
| Grand Theft Auto V | 95
+459%
|
17
−459%
|
| Metro Exodus | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+272%
|
45−50
−272%
|
| Valorant | 263
+163%
|
100−105
−163%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+370%
|
10
−370%
|
| Far Cry 5 | 98
+367%
|
21
−367%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+412%
|
17
−412%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 117
+516%
|
18−20
−516%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+365%
|
20−22
−365%
|
| Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+423%
|
13
−423%
|
| Valorant | 258
+449%
|
45−50
−449%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4
−475%
|
| Dota 2 | 128
+611%
|
18
−611%
|
| Far Cry 5 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
4K
Epic
| Fortnite | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Так RTX 2070 Super и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 257% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 371% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 1633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super превзошла Radeon 680M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.40 | 8.89 |
| Новизна | 9 июля 2019 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2070 Super следующие преимущества: производительность выше на 388%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 330%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
