GeForce RTX 2060 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает 680M на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 336 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.85 | 22.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 768 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 48 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+219%
| 37
−219%
|
1440p | 72
+324%
| 17
−324%
|
4K | 49
+345%
| 11
−345%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 4.85 | нет данных |
4K | 7.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+136%
|
35−40
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+108%
|
38
−108%
|
Battlefield 5 | 157
+175%
|
55−60
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+117%
|
29
−117%
|
Far Cry 5 | 114
+178%
|
40−45
−178%
|
Far Cry New Dawn | 128
+172%
|
45−50
−172%
|
Forza Horizon 4 | 205
+86.4%
|
110−120
−86.4%
|
Hitman 3 | 98
+206%
|
32
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+188%
|
85−90
−188%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+132%
|
45−50
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+235%
|
55−60
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+199%
|
85−90
−199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+236%
|
35−40
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+106%
|
31
−106%
|
Battlefield 5 | 140
+146%
|
55−60
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Far Cry 5 | 91
+122%
|
40−45
−122%
|
Far Cry New Dawn | 95
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 194
+76.4%
|
110−120
−76.4%
|
Hitman 3 | 96
+220%
|
30
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+187%
|
85−90
−187%
|
Metro Exodus | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+181%
|
47
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+187%
|
85−90
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+104%
|
27
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+271%
|
17
−271%
|
Far Cry 5 | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Hitman 3 | 81
+200%
|
27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+179%
|
43
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+230%
|
40
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+204%
|
24
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+150%
|
18
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+104%
|
45−50
−104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Far Cry 5 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+121%
|
90−95
−121%
|
Hitman 3 | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+222%
|
27
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+206%
|
17
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+125%
|
100−110
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry New Dawn | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+292%
|
13
−292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Far Cry 5 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Так RTX 2060 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 219% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 324% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 345% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 292% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.68 | 15.98 |
Новизна | 7 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 129.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.