GeForce RTX 2080 Super vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RTX 3080 Mobile на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.02 | 25.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 6144 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+16.7%
| 120
−16.7%
|
1440p | 94
+27%
| 74
−27%
|
4K | 70
+48.9%
| 47
−48.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | нет данных |
1440p | 7.44 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Battlefield 5 | 194
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Far Cry 5 | 141
+60.2%
|
85−90
−60.2%
|
Far Cry New Dawn | 170
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 266
+35%
|
190−200
−35%
|
Hitman 3 | 113
−15%
|
130
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+77.1%
|
170−180
−77.1%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+29.4%
|
150−160
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+72%
|
130−140
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
−32.4%
|
188
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+36.8%
|
130−140
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−6.5%
|
99
+6.5%
|
Far Cry 5 | 112
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 128
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 258
+31%
|
190−200
−31%
|
Hitman 3 | 116
−0.9%
|
117
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+66.5%
|
170−180
−66.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+4.2%
|
96
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+5.6%
|
213
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−7.6%
|
227
+7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Far Cry 5 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 133
−18%
|
157
+18%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+4.5%
|
155
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+2.2%
|
185
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+2.8%
|
106
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+24.2%
|
95
−24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 249
+8.3%
|
230−240
−8.3%
|
Hitman 3 | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+5%
|
121
−5%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+19.2%
|
177
−19.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+28.9%
|
83
−28.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+297%
|
33
−297%
|
Metro Exodus | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Forza Horizon 4 | 81
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+3%
|
33
−3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Так RTX 2080 Super и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 27% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super на 297% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 48 тестах (67%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 19 тестах (26%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.72 | 42.68 |
Новизна | 23 июля 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 18.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.