GeForce RTX 2080 Super vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RTX 3080 Mobile на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.91 | 25.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 6144 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+19.3%
| 119
−19.3%
|
1440p | 96
+33.3%
| 72
−33.3%
|
4K | 73
+62.2%
| 45
−62.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92 | нет данных |
1440p | 7.28 | нет данных |
4K | 9.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
−23.4%
|
179
+23.4%
|
Counter-Strike 2 | 135
+31.1%
|
103
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−7.1%
|
121
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
+3.6%
|
140
−3.6%
|
Battlefield 5 | 122
−9.8%
|
130−140
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 111
+22%
|
91
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+17.7%
|
96
−17.7%
|
Far Cry 5 | 109
−18.3%
|
129
+18.3%
|
Fortnite | 253
+48%
|
170−180
−48%
|
Forza Horizon 4 | 143
−35.7%
|
194
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−6.5%
|
148
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+11.6%
|
150−160
−11.6%
|
Valorant | 301
+31.4%
|
220−230
−31.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+70.6%
|
85
−70.6%
|
Battlefield 5 | 110
−27.3%
|
140
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 97
+12.8%
|
86
−12.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+34.5%
|
84
−34.5%
|
Dota 2 | 138
+3%
|
134
−3%
|
Far Cry 5 | 105
−16.2%
|
122
+16.2%
|
Fortnite | 185
+8.2%
|
170−180
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 142
−32.4%
|
188
+32.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+3%
|
135
−3%
|
Grand Theft Auto V | 113
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Metro Exodus | 93
−7.5%
|
100
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+8.4%
|
150−160
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+2.1%
|
191
−2.1%
|
Valorant | 283
+23.6%
|
220−230
−23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 86
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Dota 2 | 129
+0.8%
|
128
−0.8%
|
Far Cry 5 | 106
−7.5%
|
114
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 133
−18%
|
157
+18%
|
Forza Horizon 5 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+2.8%
|
106
−2.8%
|
Valorant | 217
+21.2%
|
179
−21.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+20.2%
|
270−280
−20.2%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Metro Exodus | 63
+8.6%
|
58
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 273
+5%
|
260−270
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Far Cry 5 | 100
−3%
|
103
+3%
|
Forza Horizon 4 | 117
−11.1%
|
130
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+20.3%
|
79
−20.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Grand Theft Auto V | 115
+23.7%
|
93
−23.7%
|
Metro Exodus | 40
+8.1%
|
37
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Valorant | 262
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Dota 2 | 116
+5.5%
|
110
−5.5%
|
Far Cry 5 | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так RTX 2080 Super и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 19% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 33% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super на 71% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 42 тестах (66%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 18 тестах (28%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.71 | 42.62 |
Новизна | 23 июля 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 19%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.