GeForce RTX 2080 Super vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2080 Super на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.36 | 50.18 |
Энергоэффективность | 13.93 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3840 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−24.6%
| 177
+24.6%
|
1440p | 96
−3.1%
| 99
+3.1%
|
4K | 73
+19.7%
| 61
−19.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92
−50.5%
| 3.27
+50.5%
|
1440p | 7.28
−24.5%
| 5.85
+24.5%
|
4K | 9.58
−0.9%
| 9.49
+0.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 24% ниже в 1440p
- У RTX 2080 Super и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
−80.7%
|
262
+80.7%
|
Counter-Strike 2 | 135
−37.8%
|
186
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−19.5%
|
135
+19.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
−36.6%
|
198
+36.6%
|
Battlefield 5 | 122
−28.7%
|
150−160
+28.7%
|
Counter-Strike 2 | 111
−33.3%
|
148
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−1.8%
|
115
+1.8%
|
Far Cry 5 | 109
−80.7%
|
197
+80.7%
|
Fortnite | 253
+8.1%
|
230−240
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 143
−43.4%
|
200−210
+43.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−66.9%
|
232
+66.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 301
+3.4%
|
290−300
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+20.8%
|
120
−20.8%
|
Battlefield 5 | 110
−42.7%
|
150−160
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 97
−21.6%
|
118
+21.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+8.7%
|
104
−8.7%
|
Dota 2 | 138
−5.1%
|
145
+5.1%
|
Far Cry 5 | 105
−77.1%
|
186
+77.1%
|
Fortnite | 185
−26.5%
|
230−240
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 142
−44.4%
|
200−210
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−51.1%
|
210
+51.1%
|
Grand Theft Auto V | 113
−40.7%
|
159
+40.7%
|
Metro Exodus | 93
−58.1%
|
147
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
−37.9%
|
269
+37.9%
|
Valorant | 283
−2.8%
|
290−300
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
Counter-Strike 2 | 86
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Dota 2 | 129
+0.8%
|
128
−0.8%
|
Far Cry 5 | 106
−64.2%
|
174
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 133
−54.1%
|
200−210
+54.1%
|
Forza Horizon 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−39.4%
|
152
+39.4%
|
Valorant | 217
−34.1%
|
290−300
+34.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
−30%
|
230−240
+30%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−15.9%
|
350−400
+15.9%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−27.6%
|
125
+27.6%
|
Metro Exodus | 63
−41.3%
|
89
+41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 273
−19.8%
|
300−350
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−29.8%
|
74
+29.8%
|
Far Cry 5 | 100
−63%
|
163
+63%
|
Forza Horizon 4 | 117
−42.7%
|
160−170
+42.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−18.9%
|
110−120
+18.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Grand Theft Auto V | 115
−14.8%
|
132
+14.8%
|
Metro Exodus | 40
−37.5%
|
55
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Valorant | 262
−16.4%
|
300−350
+16.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Dota 2 | 116
+13.7%
|
102
−13.7%
|
Far Cry 5 | 61
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Так RTX 2080 Super и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 25% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 3% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super на 21% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 6 тестах (9%)
- RX 6800 лучше в 56 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.71 | 57.40 |
Новизна | 23 июля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 13.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.