GeForce RTX 2080 Super vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2080 Super на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.29 | 51.52 |
Энергоэффективность | 14.05 | 15.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3840 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
−26.4%
| 177
+26.4%
|
1440p | 94
−7.4%
| 101
+7.4%
|
4K | 70
+11.1%
| 63
−11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | 3.27 |
1440p | 7.44 | 5.73 |
4K | 9.99 | 9.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−45.2%
|
135
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−118%
|
205
+118%
|
Battlefield 5 | 194
+6%
|
180−190
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Far Cry 5 | 141
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 170
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 266
+18.8%
|
220−230
−18.8%
|
Hitman 3 | 113
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+37.4%
|
210−220
−37.4%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+7%
|
110−120
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−16.7%
|
230−240
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+54.4%
|
140−150
−54.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−118%
|
172
+118%
|
Battlefield 5 | 182
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−11.8%
|
104
+11.8%
|
Far Cry 5 | 112
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 128
−8.6%
|
130−140
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 258
+15.2%
|
220−230
−15.2%
|
Hitman 3 | 116
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+29.2%
|
210−220
−29.2%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−14%
|
110−120
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−51.6%
|
341
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−131%
|
162
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−21.1%
|
100−110
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Far Cry 5 | 79
−38%
|
100−110
+38%
|
Forza Horizon 4 | 133
−68.4%
|
220−230
+68.4%
|
Hitman 3 | 108
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−46.3%
|
237
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
−56.1%
|
295
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−39.4%
|
152
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+8.1%
|
120−130
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−153%
|
144
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−29.8%
|
74
+29.8%
|
Far Cry 5 | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 249
−8.4%
|
270−280
+8.4%
|
Hitman 3 | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−46.5%
|
186
+46.5%
|
Metro Exodus | 90
−53.3%
|
138
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−52.5%
|
215
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−8.5%
|
220−230
+8.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−66.4%
|
210−220
+66.4%
|
Metro Exodus | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−175%
|
99
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Far Cry 5 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−54.9%
|
127
+54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Так RTX 2080 Super и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 26% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 7% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 54% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 22 тестах (31%)
- RX 6800 лучше в 50 тестах (69%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.73 | 57.54 |
Новизна | 23 июля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 13.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.