GeForce RTX 2070 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает Arc A580 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 185 |
Место по популярности | 86 | 66 |
Соотношение цена-качество | 33.21 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.40 | 11.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+24.3%
| 103
−24.3%
|
1440p | 90
+66.7%
| 54
−66.7%
|
4K | 59
+84.4%
| 32
−84.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.54 | нет данных |
4K | 8.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−2%
|
103
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Battlefield 5 | 164
+23.3%
|
130−140
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 124
+39.3%
|
85−90
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 148
+45.1%
|
100−110
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 246
+24.9%
|
190−200
−24.9%
|
Hitman 3 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+50.9%
|
170−180
−50.9%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+34.4%
|
150−160
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+92.4%
|
130−140
−92.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+32.4%
|
102
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 156
+17.3%
|
130−140
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Hitman 3 | 113
+27%
|
85−90
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+45%
|
170−180
−45%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−38.1%
|
214
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+84.8%
|
130−140
−84.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+0%
|
64
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 110
+26.4%
|
87
−26.4%
|
Hitman 3 | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+27.5%
|
109
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−14.2%
|
177
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−2%
|
51
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Forza Horizon 4 | 215
−7%
|
230−240
+7%
|
Hitman 3 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+19.5%
|
87
−19.5%
|
Metro Exodus | 82
−11%
|
91
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−26.2%
|
130
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+21.2%
|
190−200
−21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Hitman 3 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−62.1%
|
180−190
+62.1%
|
Metro Exodus | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Так RTX 2070 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 67% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 92% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 50 тестах (76%)
- Arc A580 лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.89 | 30.41 |
Новизна | 17 октября 2018 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 37.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.