GeForce RTX 2080 Ti vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает Arc A580 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 46 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 21.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.53 | 12.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3072 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 384 |
Ray Tracing Cores | 68 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+60.2%
| 103
−60.2%
|
1440p | 122
+122%
| 55
−122%
|
4K | 93
+182%
| 33
−182%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+31.6%
|
98
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+55.4%
|
83
−55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+16.3%
|
258
−16.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
Metro Exodus | 110
−21.8%
|
134
+21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Valorant | 290
+136%
|
120−130
−136%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+161%
|
90−95
−161%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+74.3%
|
74
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Dota 2 | 138
+60.5%
|
86
−60.5%
|
Far Cry 5 | 92
+46%
|
63
−46%
|
Fortnite | 224
+53.4%
|
140−150
−53.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+40.2%
|
214
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
Grand Theft Auto V | 134
+55.8%
|
86
−55.8%
|
Metro Exodus | 100
+3.1%
|
97
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+39.1%
|
170−180
−39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Valorant | 170
+38.2%
|
120−130
−38.2%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+92.5%
|
67
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Dota 2 | 141
+88%
|
75−80
−88%
|
Far Cry 5 | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+69.5%
|
177
−69.5%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+2.2%
|
170−180
−2.2%
|
Valorant | 259
+111%
|
120−130
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Dota 2 | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
World of Tanks | 350−400
+83.1%
|
200−210
−83.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 160−170
+64.9%
|
95−100
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+40.8%
|
130
−40.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Metro Exodus | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+107%
|
55
−107%
|
Valorant | 204
+129%
|
85−90
−129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Dota 2 | 142
+274%
|
38
−274%
|
Grand Theft Auto V | 142
+274%
|
38
−274%
|
Metro Exodus | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+115%
|
95−100
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+274%
|
38
−274%
|
World of Tanks | 270
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 139
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
Far Cry 5 | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
Fortnite | 96
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+41.1%
|
73
−41.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Valorant | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 122% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 182% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 274% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A580 на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 51 тесте (91%)
- Arc A580 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 54.25 | 29.89 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 81.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.