GeForce RTX 2070 vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 przewyższa Arc A580 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 89 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.20 | 38.52 |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | Turing TU106 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa Arc A580 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 przewyższa Arc A580 o 40% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2070 o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2070 o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2070 o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Arc A580 o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 2070 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+22.9%
| 105
−22.9%
|
1440p | 87
+45%
| 60
−45%
|
4K | 61
+74.3%
| 35
−74.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−2%
|
103
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Battlefield 5 | 126
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+30.1%
|
110−120
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 114
−17.5%
|
134
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 103
−30.1%
|
134
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 142
+32.7%
|
107
−32.7%
|
Hitman 3 | 164
+24.2%
|
130−140
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 113
+8.7%
|
104
−8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−8%
|
121
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+0%
|
86
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 117
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+15%
|
110−120
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 110
−10.9%
|
122
+10.9%
|
Far Cry New Dawn | 99
−25.3%
|
124
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 135
+32.4%
|
102
−32.4%
|
Hitman 3 | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Metro Exodus | 78
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−1%
|
106
+1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−10.1%
|
174
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+0%
|
64
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Battlefield 5 | 108
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 104
−9.6%
|
114
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 90
−28.9%
|
116
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
+26.4%
|
87
−26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Hitman 3 | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Metro Exodus | 50
−14%
|
57
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+5.6%
|
72
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−2%
|
51
+2%
|
Battlefield 5 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 88
+1.1%
|
87
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
−11%
|
91
+11%
|
Forza Horizon 4 | 93
+24%
|
75
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Hitman 3 | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Metro Exodus | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Battlefield 5 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 49
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 51
−2%
|
52
+2%
|
Forza Horizon 4 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
W ten sposób RTX 2070 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest o 22.9% szybszy niż Arc A580 w 1080p.
- RTX 2070 jest o 45% szybszy niż Arc A580 w 1440p.
- RTX 2070 jest o 74.3% szybszy niż Arc A580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 jest 74.6% szybszy niż Arc A580.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 30.1% szybszy niż RTX 2070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 wyprzedza 34 testach (55%)
- Arc A580 wyprzedza 23 testach (37%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.77 | 41.39 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 10 października 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 i Arc A580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.