GeForce MX230 vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает MX230 на целых 722% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 638 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.89 | 22.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1792 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−505%
| 121
+505%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−538%
|
80−85
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Battlefield 5 | 19
−558%
|
120−130
+558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Far Cry 5 | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
Far Cry New Dawn | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
Forza Horizon 4 | 59
−224%
|
190−200
+224%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−423%
|
160−170
+423%
|
Metro Exodus | 18
−594%
|
120−130
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−517%
|
140−150
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Battlefield 5 | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Far Cry 5 | 12
−600%
|
80−85
+600%
|
Far Cry New Dawn | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 53
−260%
|
190−200
+260%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−423%
|
160−170
+423%
|
Metro Exodus | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1018%
|
190
+1018%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Far Cry 5 | 7
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1492%
|
190−200
+1492%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−423%
|
160−170
+423%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−882%
|
167
+882%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−900%
|
90
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2090%
|
210−220
+2090%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−537%
|
190−200
+537%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3520%
|
180−190
+3520%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так GeForce MX230 и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 505% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650M лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 39.06 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 120 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 722.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.