GeForce MX550 vs RTX 4080 Mobile
Общая производительность
RTX 4080 Mobile опережает MX550 на целых 348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 377 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | GN18-S5 | GN21-X9 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | нет данных | 1860 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2280 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 150 Вт (60 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 42.24 | 386.3 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 20000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 Mobile опережает MX550 на 348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 Mobile быстрее MX550 на 486% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 Mobile быстрее MX550 на 204% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 Mobile быстрее MX550 на 566% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 Mobile быстрее MX550 на 225% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−257%
| 157
+257%
|
1440p | 21−24
−400%
| 105
+400%
|
4K | 28
−164%
| 74
+164%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Battlefield 5 | 35−40
−345%
|
160−170
+345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Far Cry 5 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Hitman 3 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Metro Exodus | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−538%
|
383
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Battlefield 5 | 35−40
−345%
|
160−170
+345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Far Cry 5 | 70
−81.4%
|
127
+81.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Hitman 3 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Metro Exodus | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−915%
|
264
+915%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−568%
|
334
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
Far Cry 5 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Metro Exodus | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−537%
|
172
+537%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−424%
|
110
+424%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Hitman 3 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Far Cry 5 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−436%
|
110−120
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Metro Exodus | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1042%
|
137
+1042%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−281%
|
103
+281%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Hitman 3 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Battlefield 5 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 257% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.83 | 53.01 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.