GeForce MX550 vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает MX550 на целых 330% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 405 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.87 | 30.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117S | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−180%
| 129
+180%
|
1440p | 16−18
−363%
| 74
+363%
|
4K | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−639%
|
133
+639%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Battlefield 5 | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−189%
|
180−190
+189%
|
Metro Exodus | 35−40
−254%
|
130−140
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Battlefield 5 | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−189%
|
180−190
+189%
|
Metro Exodus | 35−40
−254%
|
130−140
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−348%
|
233
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−190%
|
183
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−386%
|
204
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−330%
|
116
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−328%
|
240−250
+328%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Metro Exodus | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−644%
|
134
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−180%
|
200−210
+180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Hitman 3 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−258%
|
190−200
+258%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 363% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.79 | 50.71 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 330.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.