GeForce MX230 vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает MX230 на целых 1277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 645 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.79 | 41.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 7424 |
Частота ядра | 1519 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 16 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−648%
| 157
+648%
|
1440p | 7−8
−1386%
| 104
+1386%
|
4K | 5−6
−1300%
| 70
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−754%
|
110−120
+754%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Battlefield 5 | 19
−789%
|
160−170
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Far Cry 5 | 14
−650%
|
100−110
+650%
|
Far Cry New Dawn | 17
−653%
|
120−130
+653%
|
Forza Horizon 4 | 59
−269%
|
210−220
+269%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−565%
|
200−210
+565%
|
Metro Exodus | 18
−728%
|
140−150
+728%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−804%
|
200−210
+804%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−220%
|
140−150
+220%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−594%
|
110−120
+594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Battlefield 5 | 13
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−692%
|
100−110
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Far Cry 5 | 12
−775%
|
100−110
+775%
|
Far Cry New Dawn | 12
−967%
|
120−130
+967%
|
Forza Horizon 4 | 53
−311%
|
210−220
+311%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−565%
|
200−210
+565%
|
Metro Exodus | 13
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1965%
|
351
+1965%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−220%
|
140−150
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Far Cry 5 | 7
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−565%
|
200−210
+565%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1771%
|
318
+1771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1811%
|
172
+1811%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2540%
|
260−270
+2540%
|
Hitman 3 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−643%
|
220−230
+643%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4120%
|
211
+4120%
|
Metro Exodus | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+0%
|
237
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 648% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1386% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 11600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 65.42 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 110 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1000%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1277.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.