GeForce GTX 1070 SLI vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 8.74 | 25.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.195 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+100%
| 59
−100%
|
1440p | 70−75
+94.4%
| 36
−94.4%
|
4K | 60
+161%
| 23
−161%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+108%
|
38
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Elden Ring | 130−140
+183%
|
47
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+56.1%
|
66
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+139%
|
33
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+131%
|
35
−131%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
79
−132%
|
Metro Exodus | 90−95
+67.3%
|
55
−67.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Valorant | 150−160
+83.1%
|
83
−83.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+193%
|
27
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+189%
|
28
−189%
|
Dota 2 | 58
−24.1%
|
72
+24.1%
|
Elden Ring | 130−140
+105%
|
65
−105%
|
Far Cry 5 | 95−100
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Fortnite | 160−170
+69.7%
|
95−100
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
64
−186%
|
Grand Theft Auto V | 87
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+130%
|
40
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+20%
|
165
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+178%
|
27
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+131%
|
55−60
−131%
|
Valorant | 150−160
+223%
|
47
−223%
|
World of Tanks | 270−280
+115%
|
130
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+83.9%
|
56
−83.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+224%
|
25
−224%
|
Dota 2 | 120−130
+34.8%
|
89
−34.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+31.5%
|
73
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+233%
|
55
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+55.9%
|
120−130
−55.9%
|
Valorant | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Elden Ring | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
World of Tanks | 240−250
+90.6%
|
120−130
−90.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Far Cry 5 | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
Metro Exodus | 80−85
+113%
|
39
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Valorant | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Dota 2 | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Elden Ring | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Grand Theft Auto V | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Metro Exodus | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+162%
|
47
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+159%
|
17
−159%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Dota 2 | 70−75
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Fortnite | 41
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Valorant | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Так GTX 1070 SLI и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 100% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 233% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.09 | 18.51 |
Новизна | 16 августа 2016 | 15 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 105.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.