GeForce MX550 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает MX550 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 402 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.60 | 23.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117S | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−52.1%
| 73
+52.1%
|
1440p | 18−20
−156%
| 46
+156%
|
4K | 28
+21.7%
| 23
−21.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Far Cry 5 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
180−190
+132%
|
Hitman 3 | 21−24
−132%
|
51
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−140%
|
150−160
+140%
|
Metro Exodus | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−234%
|
120−130
+234%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
180−190
+132%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−140%
|
150−160
+140%
|
Metro Exodus | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−187%
|
149
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Far Cry 5 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
180−190
+132%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−195%
|
124
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−254%
|
200−210
+254%
|
Hitman 3 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Metro Exodus | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Metro Exodus | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Так GeForce MX550 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 52% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 156% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 44% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A730M на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
- Arc A730M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 27.18 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 130.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.