GeForce MX550 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает MX550 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 413 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.29 | 23.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117S | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−58.7%
| 73
+58.7%
|
1440p | 18−20
−133%
| 42
+133%
|
4K | 28
+16.7%
| 24
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−167%
|
32
+167%
|
Forza Horizon 4 | 60
−197%
|
178
+197%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Valorant | 45−50
−143%
|
112
+143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−200%
|
27
+200%
|
Dota 2 | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Far Cry 5 | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Fortnite | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
−187%
|
149
+187%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Grand Theft Auto V | 55
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Valorant | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
World of Tanks | 160−170
−63.2%
|
260−270
+63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−550%
|
26
+550%
|
Dota 2 | 104
+30%
|
80
−30%
|
Far Cry 5 | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 42
−195%
|
124
+195%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Valorant | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
World of Tanks | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−174%
|
70−75
+174%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Metro Exodus | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Valorant | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Far Cry 5 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Fortnite | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Valorant | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Так GeForce MX550 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 59% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 133% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 79% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A730M на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A730M лучше в 62 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.28 | 26.24 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 132.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.