GeForce MX110 vs Arc A730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
A730M опережает MX110 на целых 594% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 781 | 264 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.65 | 22.51 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GM108S | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 3072 |
| Частота ядра | 978 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 393.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Arc A730M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−311%
| 74
+311%
|
| 1440p | 6−7
−650%
| 45
+650%
|
| 4K | 3−4
−633%
| 22
+633%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1200%
|
169
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−579%
|
95−100
+579%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1092%
|
155
+1092%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
| Far Cry 5 | 10
−830%
|
93
+830%
|
| Fortnite | 30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−422%
|
90−95
+422%
|
| Valorant | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−692%
|
95−100
+692%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−471%
|
250−260
+471%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
| Dota 2 | 36
−150%
|
90
+150%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
| Far Cry 5 | 9
−856%
|
86
+856%
|
| Fortnite | 15
−687%
|
110−120
+687%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−692%
|
95−100
+692%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−454%
|
72
+454%
|
| Metro Exodus | 2
−2050%
|
43
+2050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−453%
|
90−95
+453%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1122%
|
110
+1122%
|
| Valorant | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
| Dota 2 | 33
−142%
|
80
+142%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
| Far Cry 5 | 8
−913%
|
81
+913%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−683%
|
90−95
+683%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−800%
|
45
+800%
|
| Valorant | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−883%
|
110−120
+883%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 30−35
−497%
|
200−210
+497%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
| Valorant | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX110 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 311% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 650% быстрее в 1440p
- Arc A730M на 633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Arc A730M на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A730M лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.35 | 23.24 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 593.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
