GeForce MX330 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает MX330 на целых 526% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 589 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.04 |
Энергоэффективность | 43.11 | 20.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−383%
| 111
+383%
|
1440p | 8−9
−600%
| 56
+600%
|
4K | 23
−30.4%
| 30
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
Battlefield 5 | 29
−338%
|
120−130
+338%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Far Cry 5 | 23
−570%
|
154
+570%
|
Fortnite | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Forza Horizon 4 | 31
−355%
|
140−150
+355%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Valorant | 118
−83.1%
|
210−220
+83.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Battlefield 5 | 23
−452%
|
120−130
+452%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−183%
|
270−280
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Dota 2 | 70
−114%
|
150
+114%
|
Far Cry 5 | 15
−847%
|
142
+847%
|
Fortnite | 34
−371%
|
160−170
+371%
|
Forza Horizon 4 | 22
−541%
|
140−150
+541%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−552%
|
137
+552%
|
Metro Exodus | 11
−645%
|
82
+645%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−674%
|
147
+674%
|
Valorant | 106
−104%
|
210−220
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−568%
|
120−130
+568%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Dota 2 | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Far Cry 5 | 14
−857%
|
134
+857%
|
Forza Horizon 4 | 16
−781%
|
140−150
+781%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Valorant | 65−70
−218%
|
210−220
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−456%
|
250−260
+456%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Metro Exodus | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−272%
|
240−250
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Valorant | 30−33
−640%
|
220−230
+640%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Dota 2 | 24
−254%
|
85
+254%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX330 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 383% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 600% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.21 | 38.87 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 132 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1220%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 525.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.