GeForce MX330 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6650 XT опережает MX330 на целых 627% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 639 | 109 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 57.80 |
| Энергоэффективность | 43.06 | 17.80 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 10 мая 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
| Частота ядра | 1531 МГц | 2055 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2635 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 176 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.26 | 337.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | 144 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 2190 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 280.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−527%
| 138
+527%
|
| 1440p | 9−10
−667%
| 69
+667%
|
| 4K | 23
−56.5%
| 36
+56.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.89 |
| 1440p | нет данных | 5.78 |
| 4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1181%
|
346
+1181%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
−372%
|
130−140
+372%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1167%
|
342
+1167%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
| Far Cry 5 | 23
−652%
|
173
+652%
|
| Fortnite | 63
−183%
|
170−180
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−413%
|
150−160
+413%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−1138%
|
198
+1138%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−909%
|
111
+909%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
| Valorant | 118
−101%
|
230−240
+101%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−496%
|
130−140
+496%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−570%
|
181
+570%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−190%
|
270−280
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
| Dota 2 | 70
−144%
|
171
+144%
|
| Far Cry 5 | 15
−987%
|
163
+987%
|
| Fortnite | 34
−424%
|
170−180
+424%
|
| Forza Horizon 4 | 22
−623%
|
150−160
+623%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−1025%
|
180
+1025%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−635%
|
147
+635%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
| Metro Exodus | 11
−827%
|
102
+827%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−858%
|
182
+858%
|
| Valorant | 106
−124%
|
230−240
+124%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−621%
|
130−140
+621%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
| Dota 2 | 64
−113%
|
136
+113%
|
| Far Cry 5 | 14
−979%
|
151
+979%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−894%
|
150−160
+894%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−792%
|
107
+792%
|
| Valorant | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
−748%
|
170−180
+748%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−561%
|
290−300
+561%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
| Valorant | 60−65
−325%
|
260−270
+325%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 37 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
| Valorant | 27−30
−769%
|
250−260
+769%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
| Dota 2 | 24
−304%
|
97
+304%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX330 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 527% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 667% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650 XT на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.34 | 38.84 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 10 мая 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 176 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1660%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 627.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
