GeForce MX330 vs. Radeon RX 6600

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX330 com Radeon RX 6600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.40

O RX 6600 supera o MX330 por um impressionante 526% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Radeon RX 6600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho597129
Lugar por popularidadenão no top-10012
Avaliação custo-eficáciasem dados61.18
Eficiência energética42.7420.29
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP108Navi 23
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)13 de Outubro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Radeon RX 6600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Radeon RX 6600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841792
Frequência do núcleo1531 MHz1626 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz2491 MHz
Quantidade de transistores1,800 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt132 Watt
Velocidade de texturização38.26279.0
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Radeon RX 6600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados190 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Radeon RX 6600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Radeon RX 6600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Radeon RX 6600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX330 e Radeon RX 6600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e Radeon RX 6600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX330 5.40
RX 6600 33.83
+526%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX330 2413
RX 6600 15115
+526%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX330 4834
RX 6600 31774
+557%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX330 3762
RX 6600 23366
+521%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RX 6600 145870
+604%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
RX 6600 545762
+124%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX330 e Radeon RX 6600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
−386%
107
+386%
1440p8−9
−600%
56
+600%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.07
1440psem dados5.88
4Ksem dados10.97

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−1178%
345
+1178%
Cyberpunk 2077 12−14
−792%
107
+792%
Hogwarts Legacy 10−12
−955%
116
+955%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
−338%
120−130
+338%
Counter-Strike 2 27−30
−1022%
303
+1022%
Cyberpunk 2077 12−14
−658%
91
+658%
Far Cry 5 23
−570%
154
+570%
Fortnite 63
−154%
160−170
+154%
Forza Horizon 4 31
−355%
140−150
+355%
Forza Horizon 5 16−18
−981%
173
+981%
Hogwarts Legacy 10−12
−718%
90
+718%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−559%
140−150
+559%
Valorant 118
−83.1%
210−220
+83.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−452%
120−130
+452%
Counter-Strike 2 27−30
−441%
146
+441%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−183%
270−280
+183%
Cyberpunk 2077 12−14
−508%
73
+508%
Dota 2 70
−114%
150
+114%
Far Cry 5 15
−847%
142
+847%
Fortnite 34
−371%
160−170
+371%
Forza Horizon 4 22
−541%
140−150
+541%
Forza Horizon 5 16−18
−831%
149
+831%
Grand Theft Auto V 21−24
−552%
137
+552%
Hogwarts Legacy 10−12
−527%
69
+527%
Metro Exodus 11
−645%
82
+645%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−559%
140−150
+559%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−674%
147
+674%
Valorant 106
−104%
210−220
+104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−568%
120−130
+568%
Cyberpunk 2077 12−14
−392%
59
+392%
Dota 2 64
−67.2%
107
+67.2%
Far Cry 5 14
−857%
134
+857%
Forza Horizon 4 16
−781%
140−150
+781%
Hogwarts Legacy 10−12
−382%
53
+382%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−559%
140−150
+559%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−650%
90
+650%
Valorant 65−70
−222%
210−220
+222%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−662%
160−170
+662%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−844%
85
+844%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−458%
250−260
+458%
Grand Theft Auto V 7−8
−814%
64
+814%
Metro Exodus 5−6
−860%
48
+860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−277%
240−250
+277%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−944%
90−95
+944%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 12−14
−600%
91
+600%
Forza Horizon 4 14−16
−636%
100−110
+636%
Hogwarts Legacy 6−7
−517%
37
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−763%
65−70
+763%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−692%
95−100
+692%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−253%
60
+253%
Hogwarts Legacy 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Metro Exodus 1−2
−2800%
29
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1367%
44
+1367%
Valorant 30−33
−640%
220−230
+640%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 24
−254%
85
+254%
Far Cry 5 7−8
−529%
44
+529%
Forza Horizon 4 9−10
−656%
65−70
+656%
Hogwarts Legacy 1−2
−1600%
17
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−683%
45−50
+683%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−667%
45−50
+667%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

É assim que GeForce MX330 e RX 6600 competem em jogos populares:

  • RX 6600 é 386% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 é 600% mais rápido em 1440p
  • RX 6600 é 30% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 6600 é 2800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6600 está à frente em 64 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.40 33.83
Novidade 10 de Fevereiro 2020 13 de Outubro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 132 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 1220% inferior.

O RX 6600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 526.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e Radeon RX 6600 - para computadores de mesa.

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