GeForce MX330 与 Radeon RX 6600
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6600比GeForce MX330高出517%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Radeon RX 6600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 543 | 107 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 12 |
价质比 | 3.33 | 34.29 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
代号 | N17S-LP / N17S-G3 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 20 2月 2020(4年 前) | 13 10月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
现在的价格 | $1079 | $358 (1.1x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6600 的 930% 性价比高于 GeForce MX330。
特性
GeForce MX330和Radeon RX 6600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Radeon RX 6600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1792 |
核心频率 | 1531 MHz | 2044 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 2491 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 132 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 279.0 |
兼容性和尺寸
负责GeForce MX330和Radeon RX 6600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
内存
GeForce MX330和Radeon RX 6600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 14500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce MX330和Radeon RX 6600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce MX330和Radeon RX 6600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce MX330和Radeon RX 6600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce MX330和Radeon RX 6600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6600比GeForce MX330高出517%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Radeon RX 6600的表现比GeForce MX330好517%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 6600的表现比GeForce MX330好557%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 6600的表现比GeForce MX330好521%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 6600的表现比GeForce MX330好604%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,Radeon RX 6600的表现比GeForce MX330好124%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Radeon RX 6600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−418%
| 114
+418%
|
1440p | 9−10
−544%
| 58
+544%
|
4K | 23
−39.1%
| 32
+39.1%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−263%
|
65−70
+263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1156%
|
113
+1156%
|
Battlefield 5 | 29
−290%
|
110−120
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−365%
|
100−110
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry 5 | 23
−570%
|
154
+570%
|
Far Cry New Dawn | 24
−483%
|
140
+483%
|
Forza Horizon 4 | 31
−284%
|
110−120
+284%
|
Hitman 3 | 19
−553%
|
120−130
+553%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−823%
|
120
+823%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−320%
|
60−65
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−735%
|
142
+735%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−650%
|
105
+650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1050%
|
92
+1050%
|
Battlefield 5 | 23
−391%
|
110−120
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−664%
|
100−110
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Far Cry 5 | 15
−847%
|
142
+847%
|
Far Cry New Dawn | 15
−787%
|
133
+787%
|
Forza Horizon 4 | 22
−441%
|
110−120
+441%
|
Hitman 3 | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−830%
|
93
+830%
|
Metro Exodus | 11
−645%
|
82
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1090%
|
119
+1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−674%
|
147
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−683%
|
94
+683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−886%
|
65−70
+886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Battlefield 5 | 19
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Far Cry 5 | 14
−857%
|
134
+857%
|
Far Cry New Dawn | 14
−743%
|
118
+743%
|
Forza Horizon 4 | 16
−644%
|
110−120
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
这就是 GeForce MX330 和 RX 6600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 6600比GeForce MX330快418%。
- 在1440p中,RX 6600比GeForce MX330快544%。
- 在4K中,RX 6600比GeForce MX330快39.1%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,RX 6600比GeForce MX330快5100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,RX 6600 无一例外地超过了 GeForce MX330。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。