GeForce MX350 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает MX350 на целых 439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 114 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.40 |
Энергоэффективность | 24.97 | 20.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 747 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−335%
| 113
+335%
|
1440p | 31
−83.9%
| 57
+83.9%
|
4K | 25
−24%
| 31
+24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−277%
|
80−85
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−769%
|
113
+769%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Far Cry 5 | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Far Cry New Dawn | 35
−177%
|
95−100
+177%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 20
−395%
|
99
+395%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−26.4%
|
160−170
+26.4%
|
Metro Exodus | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−188%
|
90−95
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−35.8%
|
120−130
+35.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1433%
|
92
+1433%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Far Cry 5 | 23
−270%
|
85−90
+270%
|
Far Cry New Dawn | 25
−288%
|
95−100
+288%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 20
−375%
|
95
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−40.5%
|
160−170
+40.5%
|
Metro Exodus | 28
−350%
|
120−130
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−283%
|
90−95
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−628%
|
182
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−938%
|
80−85
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Far Cry 5 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Forza Horizon 4 | 19
−905%
|
190−200
+905%
|
Hitman 3 | 17
−406%
|
86
+406%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−610%
|
142
+610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−726%
|
157
+726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−463%
|
90
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−867%
|
58
+867%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−360%
|
90−95
+360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Metro Exodus | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−658%
|
180−190
+658%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так GeForce MX350 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 335% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 84% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.29 | 39.31 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 132 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 560%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 439.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.